编辑: cyhzg 2014-10-02

9 C 收入.收入由截至二零一六年六月三十日止六个月的人民币 1.937 亿元减少约 37.4% 至截至二零一七年六月三十日止六个月的人民币 1.212 亿元.下表载列截至二零 一七年及二零一六年六月三十日止六个月本集团按分部划分的收入: 截至六月三十日止六个月 二零一七年 二零一六年 (人民币千元) (占总收入 (人民币千元) (占总收入 (未经审核) 百分比) (未经审核) 百分比) 按分部划分的收入 -游戏产品 102,315 84.4 179,734 92.8 -游戏平台及其他 18,919 15.6 13,986 7.2 总收入 121,234 100.0 193,720 100.0 按类别划分的收入 -移动游戏 47,216 39.0 122,409 63.2 -网页游戏 68,551 56.5 71,311 36.8 -互联网金融 5,467 4.5 ― ― 总收入 121,234 100.0 193,720 100.0 - 本集团游戏产品分部产生的收入由截至二零一六年六月三十日止六个月的人 民币 1.797 亿元减少约 43.1% 至截至二零一七年六月三十日止六个月的人民币 1.023 亿元.该减少主要由於本集团的几款主要游戏已进入其生命周期的成熟阶 段,比去年产生较少收入,加上本集团采取策略以平衡方式优化游戏业务的投 资回报率. - 本集团游戏平台及其他分部产生的收入由截至二零一六年六月三十日止六个月 的人民币 14.0 百万元增加 35.3% 至截至二零一七年六月三十日止六个月的人民 币18.9 百万元.该增加主要是由於本集团的主要业务已拓展至互联网金融行 业,并自二零一七年一月起开始从事互联网小额贷款业务.本集团以 「云客」 品 牌为客户提供两种类型的贷款,即担保贷款及抵押贷款. C

10 C - 本集团移动游戏产生的收入由截至二零一六年六月三十日止六个月的人民币 1.224 亿元减少约 61.4% 至截至二零一七年六月三十日止六个月的人民币 47.2 百 万元.该减少主要由於本集团现时的部分主要移动游戏,如 「凡人修真」 系列及 「熊出没」 系列,已进入其生命周期的成熟阶段,於本期产生较少收入. - 本集团网页游戏产生的收入由截至二零一六年六月三十日止六个月的人民币 71.3 百万元减少约 3.9% 至截至二零一七年六月三十日止六个月的人民币 68.6 百 万元.该减少主要由於本集团已进入其生命周期的成熟阶段的数个已存在的自 主研发网页游戏及代理网页游戏的收入下降.该减少被网页游戏 「Liberators」 的 收入增加所部分抵销. 成本.成本由截至二零一六年六月三十日止六个月的人民币 1.547 亿元减少约 59.5% 至截至二零一七年六月三十日止六个月的人民币 62.7 百万元.成本占收入的百分比 由截至二零一六年六月三十日止六个月的约 79.8% 减少至截至二零一七年六月三十 日止六个月的约 51.7%.下表载列截至二零一七年及二零一六年六月三十日止六个 月本集团按分部划分的成本: 截至六月三十日止六个月 二零一七年 二零一六年 (人民币千元) (占总成本 (人民币千元) (占总成本 (未经审核) 百分比) (未经审核) 百分比) 按分部划分的成本 -游戏产品 61,293 97.8 151,732 98.1 -游戏平台及其他 1,390 2.2 2,945 1.9 总成本 62,683 100.0 154,677 100.0 - 游戏产品分部的成本由截至二零一六年六月三十日止六个月的人民币 1.517 亿元 减少约 59.6% 至截至二零一七年六月三十日止六个月的人民币 61.3 百万元.该 减少主要是由於自主研发移动游戏产生的收入分成成本有所减少.该等成本的 减幅与自主研发移动游戏的收入减少一致. C

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