编辑: 施信荣 2014-10-02
内容简介 二次元指由ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)组成的二维平面虚拟世界,此外还 包括动漫周边、声优、cosplay等衍生产品和活动.

然而,ACGN仅仅是二次元的载 体,并非所有的ACGN都属于二次元范畴,真正的二次元产品,还需要具有宅、腐、 基、萌等特征. 就行业发展阶段而言,二次元行业尚处于成长期.主要原因在于:从时间轴来看,二 次元产业发展时间较短,从1991年开始萌芽,且当时产品存主要以 舶来品 为主 ,进入2000年,国家重视行业培育,二次元产业逐渐步入成长阶段;

从产业链看 ,现阶段整个产业侧重于主要内容的生产,而衍生内容未全面挖掘,产业链仍不完善 ;

从细分行业发展看,大部分领域价值尚处于待开发阶段,行业间的融合发展更是仅 处于萌芽阶段,其中二次元游戏发展较为成熟,动漫寻找创新路径,侧重行业变现 ,而二次元音乐、周边产品等新业态仍在培育中.从企业角度,虽BAT等巨头抢占投 资布局,但市场仍以众多新兴企业为主,未形成完整的市场格局. 二次元市场消费需求潜力正在迸发,2017年国内二次元用户规模已超过3亿人,泛二 次元用户规模达2.5亿人,核心二次元用户达0.82亿人.随着在90后、00后等新生代 群体中覆盖率的增强,将释放出强大的市场潜力.此外,2018年3月,以ACG(动画 、漫画、游戏)文化为核心的哔哩哔哩(简称 B站 )正式在纳斯达克证券交易所 上市,充分验证了二次元行业强大的发展能量. 细分领域来看,漫画、动画、游戏及衍生领域等均形成了良好的发展态势.2017年 ,共有106家公司完成了111笔融资,总额达61.97亿元,在融资规模、融资数量、 单笔融资均额等方面,都远超往年.其中,13家二次元企业连续两年获得融资 ,13家融资金额过亿,二次元行业的头部效应渐显现.而漫画和动画公司作为二次 元核心内容的生产者,共完成78笔融资,占全年融资案总数的70%.其中,共有7家公 司融资金额达到亿元级别.此外,2017年二次元行业的主要投资驱动力来自于像腾 讯、bilibili、阅文、爱奇艺这样的平台型巨头.这意味着二次元行业正从早期的财务 投资有项目合作,逐渐转向整合资源和产业链的战略性投资. 二次元产业近年来的快速发展离不开政府政策的支持.过去十余年间,国家各级单位 对动漫二次元行业不断加大支持力度,从政策层面扶持产业加速发展.自2004年广 电总局颁发进口动画黄金时间禁播政策并扶持国产动画产业发展以来,国务院、中共 中央办公厅、财政部、文化部和广电总局等各级单位对动漫产业,尤其是国产原创动 漫行业,不断加大支持力度.这些举措为二次元行业发展营造了良好的政策环境. 中投产业研究院发布的《2019-2023年中国二次元行业深度调研及投资前景预测报 告》共十三章.首先介绍二次元相关概念及产业链,对二次元行业目前发展环境进行 描述,然后分析借鉴日本二次元行业发展状况,随后深度剖析了国内二次元行业、二 次元游戏、动漫产业、动画市场等细分领域,同时,对弹幕视频、二次元演艺、二次 元电商等的发展情况进行了阐述;

再者分析了二次元行业的典型企业,最后对二次元 行业的投资机会进行挖掘和对前景趋势进行科学的预测. 本研究报告数据主要来自于国家统计局、国家工信部、各大券商研究报告、中投产业 研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实 、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测.您或 贵单位若想对二次元有个系统深入的了解、或者想投资二次元相关行业,本报告将是 您不可或缺的重要参考工具. 报告目录

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