编辑: 丑伊 | 2015-07-11 |
BaogaoBaogao.com 2018版网络游戏行业深度调研及市场 前景分析报告
一、报告介绍
二、报告内容 数据显示,**年中国网络游戏市场实际销售收入830.8 亿元,较**年增长38%,其中客户端游戏仍 是市场主力,市场销售收入为536.6 亿元,占市场总额的64.6%.网页游戏销售收入127.7 亿元,移动 游戏、社交游戏收入分别为112.4 亿元和54.1亿元.同时,**年网络游戏整体用户规模持续扩大,游戏 越来越成为国民生活不可或缺的组成部分.**年开始行业进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、 《大话西游II》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏 行业带来了空前的繁荣.市场的繁荣火爆刺激了网络游戏厂商持续出品大量的网络游戏产品,市场竞争 明显加剧,同时由于基数效应的影响,行业的增速开始出现回落,**年国内网络游戏市场的收入增速为 40.35%,比**年有大幅度的回落,标志着网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期,**年到 **年行业每年市场的增长速度保持在30%以上,市场集中度进一步提高,一批具备平台或产品优势的厂 商在业内积累了丰富的客户资源和良好的口碑,占领网络游戏市场的大部分份额,并引领整个行业的发 展方向. 第1章 行业发展篇 1.1 网络游戏行业发展背景 1.1.1 网络游戏定义与分类 (1)网络游戏行业定义 (2)网络游戏行业分类 1.1.2 网络游戏行业产业链分析 (1)网络游戏产业链结构 (2)网络游戏产业链组成 1)游戏开发商 -2- 网络游戏市场调查报告 2018版网络游戏行业深度调研及市场前景分析报告 中国调研报告网 baogaobaogao.com 名称: 2018版网络游戏行业深度调研及市场前景分析报告 编号: 1A5057A 价格: 纸质版:9200元 电子版:9500元 纸质+电子版:9800元 优惠价:
8550 元
电话: 400-612-
8668、010-
66181099、010-60182099 传真:010-66183099 Email: [email protected] 全文链接: http://www.BaogaoBaogao.com/2014-12/WangLuoYouXiDeFaZhanQianJing.html 提示: 如需订阅英文、日文等其它语言版本,请向客服咨询. 2)游戏运营商 3)游戏销售商 4)游戏用户 5)辅链组成 (3)网络游戏产业链分析 1)辐射包容能力 2)产业链各环节的关系 1.1.3 网络游戏行业发展环境 (1)行业宏观环境分析 1)行业政策环境 2)行业经济环境 3)行业社会环境 4)行业技术环境 (2)行业竞争环境分析 1)现有企业的竞争 2)潜在进入者威胁 3)供应商议价能力 4)下游客户议价能力 5)替代品威胁 6)竞争情况总结 1.2 网络游戏行业发展分析 1.2.1 中国网络游戏行业发展现状分析 (1)网络游戏行业发展阶段 (2)网络游戏行业市场规模 1)网游行业营收规模 2)网游行业用户规模 (3)网络游戏行业供应情况 1)网游行业企业数量 2)网游产品推出数量 3)国产网游数量规模 (4)网络游戏行业出口情况 1)网游行业出口规模 2)网游行业出口模式 バ`ジョン2015のオンラインゲ`ム业界の深さの研究と市场分析レポ`ト 3)网游行业出口格局 (5)网络游戏辐射带动效应 -3- 网络游戏的发展前景 2018版网络游戏行业深度调研及市场前景分析报告 中国调研报告网 baogaobaogao.com 1.2.2 客户端网游发展现状分析 (1)客户端网游市场规模 1)行业总体市场规模 2)MMOrpg网游市场规模 3)休闲类网游市场规模 (2)客户端网游研发情况 1)网游研发公司规模 2)网游研发从业人数 3)网游推出与运营数量 (3)客户端网游盈利情况 (4)客户端网游用户行为 (5)客户端网游市场集中度 (6)客户端网游微端化趋势 1)微端技术的优势 2)传统端游踏上微端时代 3)微端网游面临的挑战 4)微端网游发展前景预测 1.2.3 网页游戏行业发展现状分析 (1)网页游戏行业发展概况 (2)网页游戏行业发展规模 1)网页游戏推出数量规模 2)网页游戏行业市场规模 3)网页游戏行业用户规模 (3)网页游戏用户行为分析 1)用户普及度 2)接触时间 3)游戏内容建设 4)热衷度 5)信赖度 6)推广认可度 7)用户付费率 8)自身优势及劣势 9)网页游戏前景 (4)网页游戏生命周期分析 (5)网页游戏行业盈利状况 (6)网页游戏行业竞争分析 -4- 网络游戏市场调查报告 2018版网络游戏行业深度调研及市场前景分析报告 中国调研报告网 baogaobaogao.com 1)网页游戏行业市场格局 2)网页游戏行业竞争特点 3)网页游戏行业洗牌开始 1.2.4 移动游戏行业发展现状分析 (1)移动游戏行业界定 (2)移动游戏产业链分析 1)移动终端设备制造商 2)移动游戏开发与发行商 3)移动游戏独立运营商 4)移动游戏平台运营商 5)移动游戏分发渠道商 (3)移动游戏市场规模 1)移动游戏企业数量 2)移动游戏推出数量 3)移动游戏用户数量 4)移动游戏收入规模 (4)移动游戏细分市场 1)移动单机游戏市场 2)移动网络游戏市场 (5)移动游戏用户行为 1)移动游戏用户基本属性 2)移动游戏用户参与移动游戏情况 3)移动单机游戏用户行为 4)移动网络游戏用户行为 1.2.5 移动游戏行业发展前景分析 (1)2013-2018年网游行业预测 1)网游行业前景预测 2)端游行业前景预测 3)页游行业前景预测 4)移动游戏行业前景预测 (2)2013-2018年网游出口预测 1)网游海外市场特征 2)网游出口驱动因素 3)网游出口阻碍因素 4)网游出口前景预测 第2章 商业模式篇 -5- 网络游戏的发展前景 2018版网络游戏行业深度调研及市场前景分析报告 中国调研报告网 baogaobaogao.com 2.1 网络游戏行业商业模式分析 2.1.1 商业模式创新推动网络游戏发展 (1)商业模式概念及内涵 (2)网游商业模式核心要素 1)盈利模式 2)运营模式 3)营销模式 2.1.2 国外网络游戏模式分析 (1)美国网络游戏模式 (2)日本网络游戏模式 (3)韩国网络游戏模式 2.1.3 中国网游商业模式创新 (1)网游商业模式探索与变革 (2)网游行业当前需解决的问题 1)同质化 2)付费模式 3)新用户发掘 4)营销手段创新 (3)商业模式创新是下一步关键 2.1.4 网络游戏商业模式变革趋势 (1)商业模式创新的成功因素 1)网络游戏的内容是基础 2)网络游戏运营技术是关键 (2)影响商业模式创新的主要方面 1)外部因素分析 2)内部因素分析 (3)商业模式创新的主要方向 1)网络游戏研发制作水平不断提高 2)网络游戏技术可控性提高 3)商业利益与社会责任保持平衡 2.2 客户端网游行业商业模式创新与案例分析 2.2.1 客户端网游行业发展模式分析 (1)代理运营模式 1)代理运营模式特点 2)代理运营模式代表企业 3)代理运营模式的优劣势 -6- 网络游戏市场调查报告 2018版网络游戏行业深度调研及市场前景分析报告 中国调研报告网 baogaobaogao.com 4)代理运营模式的核心要素 (2)自主产权模式 1)自主产权模式特征 2)自主产权模式代表企业 3)自主产权模式的优劣势 4)自主产权模式的核心要素 (3)自主&