编辑: 木头飞艇 2018-08-30

1 分. 2.科学原理: 根据作品所用的原理种类计分, 重复使用的原理不重复计分;

小学组要求最少

10 种原理、初中组要求最少

12 种原理,高中组要求最少

15 种 原理,每种原理计

1 分;

作品应用的原理种类超出规定数量的,每种原理加 0.5 分,最多加

5 分;

科学原理的基本单位及名称参考《设计方案》模板所附的《科 学原理参考表》. 3.绿色能源: 关卡中使用太阳能、 风能、 水能、 磁能、 生物能 (水果发电) 、 化学能(盐水发电)等绿色能源,按照应用的种类计分,每使用一种计 2.5 分;

同一能源类别不重复计分,但可作为科学原理计分;

满分

10 分. 4.智能应用:作品中体现智能应用,如声音、光、压力、磁力、重力、触碰、温度、运动等传感器应用,并在关卡中具有一定的功能性;

按照应用的种 类计分,每使用一种计

2 分;

同一类别可重复使用;

满分

10 分. 5.创意启动:作品启动时,身体任何部位(包括手持物品)不可直接触碰 作品;

可使用机器控制方式、远程遥控方式、智能传感器等方式启动;

根据符 合度和创意性计分,满分

10 分. 6.主题情境:

2017 竞赛主题为 一带一路 ,需体现在作品的整体设计中, 包括作品创设的情境(装饰、声光效果)、现场解说等;

根据符合度和创意性 计分,满分

15 分. 7.即兴发挥:根据现场发放的材料,科学合理的应用到作品设计中,并具 有一定的作用;

根据符合度和创意性计分,满分

10 分. 8.指定任务:作品运行结束时,要求展示出本组作品的名称(不得出现学

4 /

6 校名称和队员姓名);

根据任务完成度和创意性计分,满分

10 分. 9.整体运行:整个作品在规定时间内一次性运行成功则得满分

15 分;

若运 行中途失败,可手动触发下一关卡继续运行,手动处理次数不限;

3 分钟内,也 可选择从起始关卡重新启动并重新计分. 原则上每项内容评审时间为

3 分钟(包含队员解说);

评审员计分后,参赛 队的队长需在评分表上签字确认.

(三)队员解说及作品演示 参赛队员需要向评审员解说以下内容,根据要求进行作品运行演示: 1.解说作品的关卡数量和智能应用,根据评审员要求进行个别关卡演示. 2.解说作品的科学原理和绿色能源,根据评审员要求进行个别关卡演示. 3.解说作品的创意启动和即兴发挥,根据评审员要求进行个别关卡演示. 4.解说作品的主题情境和指定任务,根据评审员要求进行个别关卡演示. 5.解说作品的整体运行路线并实际运行演示整个作品.

(四)书面评审内容及分值 评审内容:《设计方案》(参考现场作品评审内容) 分值匹配:1.关卡数量(10%);

2.科学原理(10%);

3.绿色能源(10%);

4.智能应用 (10%) ;

5.创意启动 (10%) ;

6.主题情境 (15%) ;

7.指定任务 (10%) ;

8.设计方案完整性(作品说明 10%,流程图 5%,完成图 5%,微视频 5%). 参赛现场需要准备一份纸质打印版《设计方案》供评审参考.

(五)竞赛总成绩权重分配 书面评审权重:《设计方案》评审得分占竞赛总成绩的权重为 30% 现场评审权重:现场作品评审得分占竞赛总成绩的权重为 70%

七、个人赛规则条款及评审标准

(一)创作及运行要求 1.竞赛主题:智造生活. 2.现场制作时间为 1.5 小时.

5 /

6 3.作品的最大底面积在长

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