编辑: yyy888555 | 2019-07-01 |
在学习的过 程中,会对 Maya 编辑菜单中相关的命令进行深入的讲解.通过本章的学习,许 多生活中常见的形状较简单的物体,都可以制作成 3D 模型. 案例预览 制作方形桌椅 特殊复制 第2章24 【跟我学】 制作方形桌椅 作品描述 在Maya 软件内创建对应的多边形基本体,将其组合成方形桌椅模型.在制作的过程 中,可更加深入地了解模型基本体的创建及变换方式、对象的复制及相关的编辑方法, 同时学会对多个对象进行编组来进行整体性的操作. 实现过程 1.场景创建 下面讲解制作方形桌椅的场景的方法. STEP
01 打开软件,在工具架中找到 多边形 标签,单击多边形立方体图标,如图2-1 所示. 图2-1 STEP
02 为了得到一个等比例的正方体,在创建的同时可按住 Shift 键配合鼠标,拖 曳出合适大小的立方体模型,如图 2-2 所示. STEP
03 利用缩放工具调整立方体的高度,调整缩放操纵器的 Y 轴高度来修改立方 体高度,将其调整至扁平状以制作桌子的桌面,如图 2-3 所示. 图2-2 图2-3
25 STEP
04 切换视图显示,分别在顶视图和侧视图中调整桌面的位置.为了保证后期整 体桌子模型制作的对称性,在顶视图中可打开捕捉栅格工具 将桌面的位置移动到场景 栅格的中心,如图 2-4 所示. 图2-4 2.制作桌腿 下面主要介绍利用简单操作方法制作方形桌子的桌腿. STEP
01 在顶视图中利用创建立方体工具创建桌腿,如图 2-5 所示. STEP
02 当在顶视图中确定位置并创建出立方体的大小后,可在透视图中调整桌腿的 高度,如图 2-6 所示. 图2-5 图2-6 STEP
03 调整好一个桌腿后,可使用 Ctrl+D 组合键来复制另外
3 个桌腿,完成桌子 腿部的制作,如图 2-7 所示. STEP
04 在复制桌腿的时候,可将原始对象和新复制出来的对象一起选中进行复制, 以便快速复制出另外两个桌腿,如图 2-8 所示.
26 图2-7 图2-8 STEP
05 制作桌面下方的挡板结构.将视图切换到侧视图,在已有的桌面和桌腿结构 的基础上,使用立方体工具创建相对应大小的立方体,如图 2-9 所示. STEP
06 在透视图中调整挡板的宽度及位置,如图 2-10 所示. 图2-9 图2-10 STEP
07 为了方便制作另外
3 个挡板结构, 将做好的第一个挡板对象的中心点进行修改,按Insert 键进入中心点编辑状态,将中心点位置移动 到场景栅格中心,在移动的同时可打开捕捉栅格 工具.调整完毕后,再次按 Insert 键退出中心点编 辑状态,如图 2-11 所示. STEP
08 选中调整好中心点的挡板模型,按Shift+D 组合键进行复制,并使用移动工具旋转 90°来将新复制出来的物体移动到对应位置,如图2-12 所示. 图2-11
27 图2-12 STEP
09 在复制旋转的同时,打开界面右侧的 通道盒 / 层编辑器 面板,手动输入 数值来准确调整旋转度数.在保证复制对象选择状态没有被中断的情况下,可继续按
2 次Shift+D 组合键来快速复制出另外
2 个挡板模型,如图 2-13 所示. STEP
10 选择制作好的
4 面挡板,如图 2-14 所示. 图2-13 图2-14 STEP
11 复制并向下移动来制作下方连接桌腿的结构,如图 2-15 所示. STEP