编辑: yyy888555 2019-07-01
基础操作与常用工具 本章概述 要点难点 对象操作工具 常用编辑方法 常用修改方法 本章以一套方形桌椅模型的制作, 来学习多边形基本体的创建以及变换方式, 学习如何复制对象及进行编辑、如何对多个对象进行整体性的操作.

在学习的过 程中,会对 Maya 编辑菜单中相关的命令进行深入的讲解.通过本章的学习,许 多生活中常见的形状较简单的物体,都可以制作成 3D 模型. 案例预览 制作方形桌椅 特殊复制 第2章24 【跟我学】 制作方形桌椅 作品描述 在Maya 软件内创建对应的多边形基本体,将其组合成方形桌椅模型.在制作的过程 中,可更加深入地了解模型基本体的创建及变换方式、对象的复制及相关的编辑方法, 同时学会对多个对象进行编组来进行整体性的操作. 实现过程 1.场景创建 下面讲解制作方形桌椅的场景的方法. STEP

01 打开软件,在工具架中找到 多边形 标签,单击多边形立方体图标,如图2-1 所示. 图2-1 STEP

02 为了得到一个等比例的正方体,在创建的同时可按住 Shift 键配合鼠标,拖 曳出合适大小的立方体模型,如图 2-2 所示. STEP

03 利用缩放工具调整立方体的高度,调整缩放操纵器的 Y 轴高度来修改立方 体高度,将其调整至扁平状以制作桌子的桌面,如图 2-3 所示. 图2-2 图2-3

25 STEP

04 切换视图显示,分别在顶视图和侧视图中调整桌面的位置.为了保证后期整 体桌子模型制作的对称性,在顶视图中可打开捕捉栅格工具 将桌面的位置移动到场景 栅格的中心,如图 2-4 所示. 图2-4 2.制作桌腿 下面主要介绍利用简单操作方法制作方形桌子的桌腿. STEP

01 在顶视图中利用创建立方体工具创建桌腿,如图 2-5 所示. STEP

02 当在顶视图中确定位置并创建出立方体的大小后,可在透视图中调整桌腿的 高度,如图 2-6 所示. 图2-5 图2-6 STEP

03 调整好一个桌腿后,可使用 Ctrl+D 组合键来复制另外

3 个桌腿,完成桌子 腿部的制作,如图 2-7 所示. STEP

04 在复制桌腿的时候,可将原始对象和新复制出来的对象一起选中进行复制, 以便快速复制出另外两个桌腿,如图 2-8 所示.

26 图2-7 图2-8 STEP

05 制作桌面下方的挡板结构.将视图切换到侧视图,在已有的桌面和桌腿结构 的基础上,使用立方体工具创建相对应大小的立方体,如图 2-9 所示. STEP

06 在透视图中调整挡板的宽度及位置,如图 2-10 所示. 图2-9 图2-10 STEP

07 为了方便制作另外

3 个挡板结构, 将做好的第一个挡板对象的中心点进行修改,按Insert 键进入中心点编辑状态,将中心点位置移动 到场景栅格中心,在移动的同时可打开捕捉栅格 工具.调整完毕后,再次按 Insert 键退出中心点编 辑状态,如图 2-11 所示. STEP

08 选中调整好中心点的挡板模型,按Shift+D 组合键进行复制,并使用移动工具旋转 90°来将新复制出来的物体移动到对应位置,如图2-12 所示. 图2-11

27 图2-12 STEP

09 在复制旋转的同时,打开界面右侧的 通道盒 / 层编辑器 面板,手动输入 数值来准确调整旋转度数.在保证复制对象选择状态没有被中断的情况下,可继续按

2 次Shift+D 组合键来快速复制出另外

2 个挡板模型,如图 2-13 所示. STEP

10 选择制作好的

4 面挡板,如图 2-14 所示. 图2-13 图2-14 STEP

11 复制并向下移动来制作下方连接桌腿的结构,如图 2-15 所示. STEP

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