编辑: kr9梯 | 2019-07-16 |
9 第1章 绘制漫画场景的前期准备 1.3 场景透视的基础知识 透视最初是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见的景物准确描画在这块 平面上,之后在平面画幅上根据一定原理用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影. 1.3.1 一点透视 一点透视又称为平行透视,由于在透视的结构中,只有一个透视消失点,而没有延伸 的线条则相互平行,从而被称为一点透视. 一点透视的基本原理 物体由多个面来表现出立体感,但是光有立体感是不够的,在真正的场景中,物体 最重要的是表现出一致的远近感.所有物体延伸出来的线相交于一点,这个点叫作 消失 点 .而消失点所在的直线叫作视平线. 消失点 视平线 消失点 视平线 百变场景素描技法
10 长方体露出三个面,所有的斜边之间成角 度.像是要聚拢在一起,长方体看起来有远 近感. 长方体露出三个面,所有的斜边平行.虽然 有明确的立体感,但没有远近的感觉. 实战――一点透视的表现原理 以走廊为例,首先看看走廊的透视原理.所 有的纵深线都相交于灭点,使画面有凹进去的 感觉.
1 走廊的初步完成稿.根据一点透视原理 绘制出走廊的大致形体,发现地板砖靠近灭 点就会变小了一些. 2 ........