编辑: AA003 2013-04-07
Java Java Java Java 谜题 谜题 谜题 谜题

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1 1―― ―― ―― ――表达式谜题 表达式谜题 表达式谜题 表达式谜题 谜题 谜题 谜题 谜题

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1 1: : : :奇数性 奇数性 奇数性 奇数性 下面的方法意图确定它那唯一的参数是否是一个奇数.

这个方法能够正确运转 吗? public static boolean isOdd(int i){ return i %

2 == 1;

} 奇数可以被定义为被

2 整除余数为

1 的整数.表达式 i %

2 计算的是 i 整除

2 时所产生的余数,因此看起来这个程序应该能够正确运转.遗憾的是,它不能;

它在四分之一的时间里返回的都是错误的答案. 为什么是四分之一?因为在所有的 int 数值中,有一半都是负数,而isOdd 方 法对于对所有负奇数的判断都会失败.在任何负整数上调用该方法都回返回 false ,不管该整数是偶数还是奇数. 这是 Java 对取余操作符(%)的定义所产生的后果.该操作符被定义为对于所 有的 int 数值 a 和所有的非零 int 数值 b,都满足下面的恒等式: (a / b) * b + (a % b) == a 换句话说,如果你用 b 整除 a,将商乘以 b,然后加上余数,那么你就得到了最 初的值 a .该恒等式具有正确的含义,但是当与 Java 的截尾整数整除操作符 相结合时,它就意味着:当取余操作返回一个非零的结果时,它与左操作数具有 相同的正负符号. 当i是一个负奇数时,i %

2 等于-1 而不是 1, 因此 isOdd 方法将错误地返 回false. 为了防止这种意外, 请测试你的方法在为每一个数值型参数传递负数、 零和正数数值时,其行为是否正确. 这个问题很容易订正.只需将 i %

2 与0而不是与

1 比较,并且反转比较的含 义即可: public static boolean isOdd(int i){ return i %

2 != 0;

} 如果你正在在一个性能临界(performance-critical)环境中使用 isOdd 方法, 那么用位操作符 AND(&

)来替代取余操作符会显得更好: public static boolean isOdd(int i){ return (i &

1) != 0;

} iTePub.Net-Collect 总之,无论你何时使用到了取余操作符,都要考虑到操作数和结果的符号.该操 作符的行为在其操作数非负时是一目了然的, 但是当一个或两个操作数都是负数 时,它的行为就不那么显而易见了. 谜题 谜题 谜题 谜题

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2 2: : : :找零时刻 找零时刻 找零时刻 找零时刻 请考虑下面这段话所描述的问题: Tom 在一家汽车配件商店购买了一个价值$1.10 的火花塞,但是他钱包中都是两 美元一张的钞票.如果他用一张两美元的钞票支付这个火花塞,那么应该找给他 多少零钱呢? 下面是一个试图解决上述问题的程序,它会打印出什么呢? public class Change{ public static void main(String args[]){ System.out.println(2.00 - 1.10);

} } 你可能会很天真地期望该程序能够打印出 0.90,但是它如何才能知道你想要打 印小数点后两位小数呢? 如果你对在 Double.toString 文档中所设定的将 double 类型的值转换为字符串 的规则有所了解,你就会知道该程序打印出来的小数,是足以将 double 类型的 值与最靠近它的临近值区分出来的最短的小数, 它在小数点之前和之后都至少有 一位.因此,看起来,该程序应该打印 0.9 是合理的. 这么分析可能显得很合理,但是并不正确.如果你运行该程序,你就会发现它打 印的是 0.8999999999999999. 问题在于 1.1 这个数字不能被精确表示成为一个 double,因此它被表示成为最 接近它的 double 值.该程序从

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