编辑: 5天午托 | 2019-12-16 |
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专业 , 学号 , 姓名 , 指导教师 , 职称 , 毕业设计(论文)题目 , 毕业设计(论文)题目(英文) 数字媒体技术 ,
20134993 , 郑景达 , 于瑞云 , 教授 , 西方战争策略类游戏装备子系统的设计与实现 , Design and Implementation of Equipment Subsystem in Western War Strategy Game 数字媒体技术 ,
20137508 , 张亚龙 , 于瑞云 , 教授 , 基于B/S架构的3D打印资源共享平台的设计与实现 , Design and Implementation of 3D Printing Resource Share Platform Based on B/S Structure 数字媒体技术 ,
20135009 , 程雪鹏 , 于瑞云 , 教授 , 基于Python的Autodesk Maya骨骼绑定插件的设计与实现 , Design and Implementation of Autodesk Maya Skeleton-Binding Plug-In Based on Python 数字媒体技术 ,
20135017 , 王开开 , 于瑞云 , 教授 , 一种基于单目视觉SLAM的场景重建算法的设计与实现 , Design and Implementation of A Real-time Scene Reconstruction Algorithm Based on Monocular SLAM 数字媒体技术 ,
20135034 , 王晓琦 , 于瑞云 , 教授 , 基于单目SLAM的三维物体识别与追踪算法的设计与实现 , Design and Implementation of A 3D Object Recognition and Tracking Algorithm Based on Monocular SLAM 数字媒体技术 ,
20135035 , 杨阳 , 于瑞云 , 教授 , 基于增强现实的在线广告展示系统的设计与实现 , Design and Implementation of Online Advertising Display System Based on the Augmented Reality 软件工程 ,
20134680 , 李凯 , 于瑞云 , 教授 , 云数据库服务支撑平台监控子系统的设计与实现 , Design and Implementation of Monitor Subsystem for Cloud Database Service Support Platform 软件工程 ,
20134729 , 胡一宁 , 于瑞云 , 教授 , 基于用户偏好和影响最大化的信息扩散算法的设计与实现 , Design and Implementation of Information Diffusion Algorithm Based on User Preferences and Influence Maximization 数字媒体技术 ,
20134981 , 王超伦 , 高天寒 , 副教授 , 基于Unity3D的虚拟现实展厅交互子系统的设计与实现 , The design and implementation of interactive subsystem in virtual exhibition hall based on Unity3D 数字媒体技术 ,
20134985 , 吴乐扬 , 高天寒 , 副教授 , 基于Unity和HTC vive的虚拟现实战棋游戏设计和实现 , The Design and Implementation of an VR Battling Game Based on Unity and HTC Vive 数字媒体技术 ,
20134995 , 李颖 , 高天寒 , 副教授 , 基于虚拟现实技术的汉语言教育系统设计与实现 , The Design?and?implementation?of?chinese language education?system?based?on?virtual?reality?technology 数字媒体技术 ,
20134996 , 刘芳汐 , 高天寒 , 副教授 , 基于Unity3D的虚拟现实展厅导览子系统设计与实现 , The Design?and?implementation of?tour guide subsysem in virtualexhibition?hall based on Unity3D 数字媒体技术 ,
20137507 , 梁梦飞 , 高天寒 , 副教授 , 基于Unity3D的虚拟课堂平台的设计与实现 , The Design and Implementation of Virtual Classroom Platform Based on Unity3D 数字媒体技术 ,
20135031 , 孟鑫 , 高天寒 , 副教授 , 基于虚幻4的RPG游戏设计与实现 , RPG game design and implementation based on fantasy
4 数字媒体技术 ,
20134980 , 刘志达 , 喻春阳 , 讲师 , 基于HTC VIVE的沈阳故宫交互导览系统的设计与实现 , Design and Realization of Interactive Tour System of Shenyang Imperial Palace based on HTC VIVE 数字媒体技术 ,
20135006 , 郑明月 , 喻春阳 , 讲师 , 基于Unity3D的VR火场安全逃生系统的设计与实现 , Design and Implementation of VR Fire Safety Escape System Based on Unity3D 数字媒体技术 ,
20135022 , 张俊 , 喻春阳 , 讲师 , 《拳皇世界》手游底层战斗逻辑子系统的设计与实现 , The Design and Implementation of the Mobile Game THE KING OF FIGHTER WORLD'
s Infrastructure Combat Logic Sub-system 数字媒体技术 ,
20135033 , 王冉冉 , 喻春阳 , 讲师 , 基于Unity3D的小学生VR交通安全教育产品的设计与实现 , Design and Implementation of Elementary School Virtual Reality Traffic Safety Education Products Based on Unity3D Engine 数字媒体技术 ,
20134975 , 邓新觉 , 谢青 , 讲师 , 基于Unity3D的虚拟家装系统的设计与实现 , The?design?and?implementation?of?home?decoration?system?based?on?Unity3d 数字媒体技术 ,
20135002 , 辛卓 , 谢青 , 讲师 , 基于Unity3D与SLAM的增强现实产品展示系统的设计与实现 , the?design?and?implementation?of?augmented?reality?product?display?system?based?on?Unity3D?and?SLAM 数字媒体技术 ,
20135007 , 包京昆 , 谢青 , 讲师 , 基于Unity3D虚拟电力计量检测系统的设计与实现 , the design and implementation of virtual electrical Monitoring system based on Unity3D 数字媒体技术 ,
20135008 , 查睿成 , 谢青 , 讲师 , 基于unity的虚拟民航机务培训系统的设计与实现 , the design and implementation of virtual civil aviation aircrews training system based on Unity3D 数字媒体技术 ,
20135020 , 杨星 , 谢青 , 讲师 , 基于Unity的虚拟博物馆的设计与实现 , Design?and?implementation?of?Virtual?Museum 数字媒体技术 ,
20134992 , 郑家豪 , 王英博 , 助教 , 基于Unity Shader实现Glitch游戏特效的设计与实现 , Design and implementation of Glitch effect Based on Unity Shader 数字媒体技术 ,
20134998 , 汤家欣 , 王英博 , 助教 , 基于增强现实技术的打地鼠游戏的设计与实现 , Design and Implementation of Game Whac-A-Mole Based on Augmented Reality Technology 数字媒体技术 ,
20135003 , 杨柳 , 王英博 , 助教 , 基于html5的华为网技大赛系统的设计与实现 , Design and implementation of
2017 Huawei network competition system Based on HTML5 数字媒体技术 ,
20135027 , 高珊 , 王英博 , 助教 , 基于Unity3D的城市轨道交通虚拟仿真系统的设计与实现 , Design and implementation of VR simulation system for Urban Communications Based on Unity3D 数字媒体技术 ,
20135029 , 李思琦 , 王英博 , 助教 , 《仙路奇遇》手游仙宠系统的设计与实现 , Design and implementation of fairy pet system for mobile game fairy Road Adventure 软件工程 ,
20134748 , 史晨祺 , 高天寒 , 副教授 , 《安卓版 东大小秘书 系统的设计与实现》 , The design and implementation of the NEU Secretary system of Android 数字媒体技术 ,
20135028 , 贾浩梅 , 高天寒 , 副教授 , 基于动作捕捉交互的多人在线网络游戏的设计与实现 , The design and implementation of multiplayer online game based on motion capture interaction 数字媒体技术 ,
20135032 , 孙琪 , 高天寒 , 副教授 , 混合现实环境下的摄像机视图转换系统设计与实现 , The design and implementation of camera view transformation system in a hybrid reality environment 答辩2组 2013级数字媒体技术专业本科生答辩2组 ,,
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专业 , 学号 , 姓名 , 指导教师 , 职称 , 毕业设计(论.
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