编辑: 于世美 | 2015-02-03 |
0里面有很多滤镜,这些滤镜都是为特定的效果设置的.下面通过制作音箱技巧来学习我们经常用到的滤镜. 1.启动Photoshop. 2.选择File功能表,单击new命令(或按快捷键Ctrl+N),弹出new对话方块,如图1所示. 图1 3.在name对话方块输入档案名:音箱;
设定:Width:300 pixel, Height:300 pixel, Resolution:72 pixels/inch, Mode:RGB Color, Contents:White,设定完后点OK. 4.执行功能表命令:Filter(滤镜)/Noise(杂点)/Add Noise(增加杂点),会弹出下图2对话方块. 图2 在Amount(数量)输入400,在Distribution(分布方式)点选Uniform(平均分布),勾选Monochromatic(单色),点击OK. 5.执行功能表命令Filter(滤镜)/Blur(模糊)/Motion Blur(动态柔化),出现Motion Blur工具面板,如下图3所示. 图3 在Angle(角度)这栏输入0,在Distance(距离)这栏输入999,调整后单击OK确认. 6.我们为了认它产生纹理,使它看起来更融合柔化些.执行功能表命令Filter(滤镜)/Blur(模糊)/Gaussian Blur(高斯模糊),会出现下图4所示. 图4 在Radius这栏输入0.7个图元,调整后单击OK确认. 7.将木纹理产生更为逼真的肌理状条纹,执行功能表命令:Filter(滤镜)/Distort(变形)/Twirl(旋涡),会出现如下图5所示. 图5 在Angle(角度)这栏输入61,单击OK确认,其结果出现下图6所示. 图6 8.我们在本例中需本种被漆成近似於音箱的颜色,执行功能表命令Lmage(图像)/Adjust(调整)/Variations(整体色彩调整),其结果出现下图7所示. 图7 9.回到层面板,双击Background(背景图)层使它变成为Layer 0图层.执行功能表命令Edit下的Free Transform(自由改变)(或且通过快捷键Ctrl+T)进行调整,接著执行功能表命令Lmage(图像)/Rotate Canvas/90℃W,其结果出现下图8所示. 图8 10.按下快捷键Ctrl+J,复制图层Layer 0为Layer 1,用滑鼠拖动Layer 1与Layer 0并列,然后用矩形工具选择Layer 1的2/3按下快捷键Ctrl+J使它为Layer 2,回到Layer 1执行功能表命令Edit/Transform(改变)/Distort(扭曲),使用同样的方法把Layer 2也扭曲,合并所有图层,其如果出现下图9所示. 图9 11.接下来就是做一个喇叭,新建图层为Layer 1,选择工具栏中的椭圆工具,按住Shift键拖动滑鼠画一个正圆,然后把前景色RGB分别设为(217,205,205)按下Alt+Delete快捷键进行填充,接著用工具栏中的减淡工具与加深工具对正圆进行变暗与加亮,然后在新建一层为Layer 2,再画一个比图层Layer 1稍小一点的正圆,用工具栏中的渐变工具进行渐变,使它产生立体感效果,其结果如下图10所示. 图10 12.新建一层为Layer 3,按住Shift键拖动滑鼠画一个正圆,接著用工具栏中的渐变工具对正圆进行渐变(注意在这里要进行渐变要选择圆形渐变)拖动图层到图层Layer 2的正中间,合并所有图层Layer
1、Layer
2、 Layer 3,按下Ctrl+T对图层进行调整,其结果如下图11所示. 图11 13.用上面同样的方法再做一个喇叭,最后在复制一个喇叭,合并所有的图层,其结果如下图12所示. 图12 14.新建一层为Layer 4,然后用工具栏中的矩形工个画一个矩形,用渐变工具对矩形进行渐变,再按下Ctrl+T快捷键对矩形大小与长度进行调整,接著按住Ctrl+Alt拖动滑鼠复制图层,合并所有图层,最后结果如下图13所示. 图13 15.另外打开一幅背景图,把它拖动到本图中,最后在复制一个音箱,最后结果如下图所示. 图14