编辑: 王子梦丶 | 2015-10-04 |
作为中国动画行业的先锋,两点十分数码不仅在制作上面屡攀高峰,对动画人才培养也非常重视,为此,编写了部分动画教材,其中的《Making classical girl》被AUTODESK官方网站收录为官方教程(此教程也被全球第二大CG网站3Dtotal.com收录、并且被国外CG媒体3DM3收录).并且学院艺术总监王世勇作为国内唯一受全球权威的CG教育机构GNOMON WORKSHOP邀请作者,录制了《Classical girl》从模型到材质、渲染全过程的视频教程. 招聘职位: 岗位:三维动画师 所属部门:制作部 招聘人数:10人 具体要求:
1、有一定的美术基础;
2、喜爱动画;
3、心态好,善于学习,性格活跃(能自我表演者更佳);
4、团队意识、责任心强.做事积极认真,精益求精;
5、有良好的动画感觉和设计能力.能根据不同风格要求制作出生动,自然的动画效果;
6、熟练运用maya. 应聘人员请将个人请将简历及完整作品同时投递,无作品勿投递! 岗位:三维动画后期校色 所属部门:制作部 招聘人数:2人 具体要求: 有一定的美术功底,有很强的色彩感觉;
熟练使用DFusion;
懂得镜头语言,对三维动画前期和中期有所了解. 应聘人员请将个人请将简历及完整作品同时投递,无作品勿投递! 岗位:三维动漫后期、特效 所属部门:制作部 招聘人数:2人 具体要求: 艺术设计、动画、影视后期编辑等相关专业,大专及以上学历;
2、有影视动画后期编辑经验优先,熟练掌握各类编辑软件,如:maya、AE、DF、Edius、Combustion、Photoshop、Fusion、Premiere.
3、艺术感良好,对视觉方面的表现有较高要求;
4、能够创作后期特效;
5、为人诚实、工作认真负责、有进取心、责任感、团队合作精神. 请将简历及完整作品同时投递,无作品勿投递! 岗位:maya模型师 所属部门:制作部 招聘人数:2人 具体要求:
1、熟练使用maya建模和材质模块,了解模型布线知识,能够独立绘制模型材质.
2、能够准确按照原画设计进行各种风格的角色或场景模型制作,并有一定的自我创新设计 能力.
3、良好的美术基础与审美能力,造型能力强,有较强的形体塑造和空间造型能力.
4、有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神 及独立的工作能力. 请将简历及完整作品同时投递,无作品勿投递! 岗位:maya特效师 所属部门:制作部 招聘人数:2人 具体要求:
1、能够熟练应用Maya软件制作特殊效果.包括动力学计算、流体、毛发、布匹及流体效果 等.
2、具有相当的综合能力,能够综合应用多种软件制作和合成特殊效果;
3、能够很好的融入团队,热爱本职工作,具备良好的团队协作精神;
请将简历及完整作品同时投递,无作品勿投递! 岗位:maya材质渲染师 所属部门:制作部 招聘人数:2人 具体要求: 有较强的美术功底 ,对色彩和灯光有敏锐的感觉;
能熟练的给各种场景及角色按照制作要求架设灯光,能够使用photoshop等相关软件绘制贴图;