编辑: GXB156399820 2015-11-04
常见笔试/面试题目,答案仅供参考 这个东西有些参考价值,和同学讨论一下发现还是有些错误, 1.

已知strcpy 函数的原型是: char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串.不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy 答案: char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc) { if ( strDest == NULL || strSrc == NULL) return NULL ;

if ( strDest == strSrc) return strDest ;

char *tempptr = strDest ;

while( (*strDest++ = *strSrc+ ;

return tempptr ;

} 2.已知类String 的原型为: class String { public: String(const char *str = NULL);

// 普通构造函数 String(const String &other);

// 拷贝构造函数 ~ String(void);

// 析构函数 String & operate =(const String &other);

// 赋值函数 private: char *m_data;

// 用于保存字符串 };

请编写String 的上述4 个函数. 答案: String::String(const char *str) { if ( str == NULL ) //strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断 { m_data = new char[1] ;

m_data[0] } else { m_data = new char[strlen(str) + 1];

strcpy(m_data,str);

} } String::String(const String &other) { m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];

strcpy(m_data,other.m_data);

} String & String:perator =(const String &other) { if ( this == &other) return *this ;

delete []m_data;

m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];

strcpy(m_data,other.m_data);

return *this ;

} String::~ String(void) { delete []m_data ;

} 3.简答 3.1 头文件中的ifndef/define/endif 干什么用? 答:防止该头文件被重复引用. 3.2#include 和#include "filename.h" 有什么区别? 答:对于#include ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h 对于#include "filename.h",编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h 3.3 在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern "C"? 答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载.函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同.假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);

该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字. C++提供了C 连接交换指定符号extern"C"来解决名字匹配问题. 3.4 一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的.(Autodesk) 答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的. 3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk) 3.6 在UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk) 答案:聚合关系更强,类似于pages 和book 的关系;

组合关系要弱,类似于books和bookshelf 的关系. 3.7C#和C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft) 答案:(C#我只是了解,不是很精通) (1) c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收.(2)c#严禁使用指针,只能处理对象.如果希望使用指针,则仅可在unsafe 程序块中能使用指针.(3)c#只能单继承.(4)必须通过类名访问静态成员.不能像C++中那样,通过对象访问静态成员.(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new 3.8ADO.net 和ADO 的区别? 答案:实际上除了"能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据"这一基本相似点外,两者没有太多共同之处.但是ADO 使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构.众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式.ADO.net 提供对XML 的支持. 3.9 New delete 与malloc free 的区别 ( Autodesk) 答案:用malloc 函数不能初始化对象,new 会调用对象的构造函数.Delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor. 3.10 #define DOUBLE(x) x+x (Autodesk) i = 5*DOUBLE(10);

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