编辑: 紫甘兰 2016-08-03

4、50Hz左右,而国内两三百的木质普通音箱居然也敢标注这个数据,真是让人笑掉大牙了!所以敬告大家低频段声音一定要耳听为真,不要轻易相信宣传单上的数值.多媒体音箱中的音乐是以播放MP3或CD的音乐、歌曲、游戏的音效、背景音乐以及影片中的人声与环境音效为主的,这些声音是以中高音为多,所以在挑选多媒体音箱时应该更看中它在中高频段声音的表现能力,而不是低频段.若真的追求影院效果,那么一只够劲的低音炮绝对能够满足你的需求.

4、响度 声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压)大小决定.但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位也为分贝(Db),它是根据1000Hz的声音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的 l/10而定的.取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系!例如声音强度大到10倍时,听起来才响了一级(10dB),强度大到100倍时听起来才响了两级(20dB).对于1000Hz的声音信号,人耳能感觉到的最低声压为2*10E-5Pa,把这一声压级定为0dB,当声压超过130dB时人耳将无法忍受,故人耳听觉的动态范围为0~130dB. 人对强度相等、频率不同声音感觉是不同的;

声压级越高,人的听觉频率特性越平直;

声压级越低,人的听觉频率范围越小;

频率 f18~20KHz的声音,不论声级多高,人耳都是听不到的.故人耳的听觉频率为20Hz~20KHz,这个频带叫音频或声频;

不论声压高低,人耳对3KHz~5KHz频率的声音最为敏感. 大多数人对信号声级突变3dB以下时是感觉不出来的,因此对音响系统常以3dB作为允........

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