编辑: ACcyL 2019-06-07

(五)竞赛平台成熟 硬件方面,符合标准,保障设备可靠、安全、通用.软件方面,采用行业常用软件,以达到跟文化、影视、VR行业的高匹配度. 竞赛平台将采用比赛评分安全平台(检录加密、用于裁判评分、选手读题、保证赛题与评定过程安全)、视频制作软件、VR制作软件、VR引擎(用于VR交互制作)以及高性能计算机、VR设备、网络设备(用于竞赛基础支撑)等,所选择通用支撑平台稳定、认可度高.同时,依托各地的产业基地、行业相关实验室、产业联盟等平台,对开发赛事进行宣传及推广. 本次竞赛所选用的硬件设备与制作平台都曾应用在本协会往年举办的相关行业赛事中,符合通用、稳定、认可度高的要求.

五、赛项方案的特色与创新点 赛项以弘扬中国文化为主题,融合影视制作、VR等多种技术手段展现丰富内涵,具有以下特色与创新点:

(一)应用VR影视开创中国文化展示与传承新方式 中华上下五千年,孕育了璀璨的中华优秀传统文化,并为我们炎黄子孙乃至世界人民都留下了丰富而灿烂的文化遗产.应用VR技术和影视制作技术,以沉浸式的体验方式切身感受中国文化,更加符合当代人的兴趣和需求,在拓宽中华文化展示范围、丰富中华文化展现形式的同时,通过传播文化知识,提高文化保护意识. 本次大赛产生的优秀文化主题的VR及影视制作成果,赛后都可以作为弘扬文化遗产展示的新媒介,并可在博物馆、文化馆或者文化基地进行展示,创新文化遗产展示与保护新方式.

(二)促进竞赛资源转化,生成数字文化资源库 大赛产生的赛项试题库、优秀作品、典型案例等资源可转换为资源库基础素材,为中职院校建设相关专业实验室、行业实训基地提供样例;

配套编纂面向中职学校的专业实践教材和课程资源,为中职院校专业建设服务;

大赛成果可制作成科普案例,通过图书馆、科技馆、博物馆和体验中心等公共场所来展示,有利于实现学习型社会建设目标;

大赛选用的软件、展示平台、体验设备、学习平台等都可以在职业院校进行推广应用,全面推进职业院校专业建设和发展.

(三)首次应用银行和国密级别的安全技术保障比赛安全进行 本次比赛启用比赛信息安全管理平台,本平台采用符合国家商用密码管理要求和符合《中国金融集成电路(IC)卡规范》要求的安全产品和系统,以保证比赛中检录加密,比赛过程、裁定过程的信息安全,最终体现大赛公平、公正、公开的竞赛原则.

六、竞赛内容简介 竞赛围绕新影视技术环境下中国文化的传播与传承为背景设计题目,通过大赛展现中国文化,选拔中职学校相关专业的学生参加赛事. 重点考查选手对中国文化的理解,对影视作品制作流程和方法的掌握,对VR技术的了解与运用;

重点考查选手的规范操作能力.通过赛事组织,引导选手树立规范、标准意识,养成精益求精工作作风,培养新时代的工匠精神. 大赛内容包含以下部分: 模块一:脚本撰写.认真阅读赛题要求,按要求编写作品脚本,并提供脚本文档;

模块二:影视剪辑.大赛提供视频素材,由参赛学生完成影视剪辑处理. 模块三:模型处理.大赛提供3D扫描原模、半成品、成品素材3D模型,由参赛学生进行贴图处理. 模块四:作品制作.将已处理完成的3D素材及视频文件导入VR制作工具中,进行VR内容制作,要求VR场景突出主题信息,视频内容可在VR作品中触发播放. 英文翻译 The competition focuses on the communication and inheritance of Chinese culture in the new film and television technology environment, and presents the Chinese culture through the competition, and selects students from secondary vocational schools to participate in the competition. Focus on the understanding of Chinese culture, the mastery of production process and methods of film and television production, understanding and application of VR technology;

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