编辑: 棉鞋 | 2019-07-01 |
(五)参赛选手提前30分钟到达比赛现场检录(抽签),迟到超过30分钟的选手,不得入场进行比赛.各赛场除现场裁判、赛场配备的工作人员之外,其他人员不得进入比赛场地.
(六)在比赛过程中,如遇设备故障可向裁判人员提出,经确认后由裁判长决定是否更换设备.
(七)各校反映比赛中存在的问题,应由领队向组委会提出陈述.参赛选手不得与比赛工作人员直接交涉.
(八)选手不得携带(竞赛规定使用的工具除外)通讯工具、摄像工具和其它未经允许的资料、物品进入比赛场地.如出现较严重的违规、违纪、舞弊等现象,经裁判组裁定取消比赛成绩.参赛选手中途无故离场即做弃权处理.
(八)参赛人员参赛期间食宿及往返车费等一切费用由各参赛学校自行承担.
(九)各参赛队参赛人员报到时需携带身份证、参赛证等相关证明材料.
(十)比赛期间,各代表队须为每位参赛选手办理意外伤害险. (十一)其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明.
二、计算机应用专业教师基本功比赛
(一)比赛项目 1.多媒体作品制作. 2.工业产品设计与创客实践. 3.数字影音后期制作. 4.电子商务技术. 其中,多媒体作品制作、数字影音后期制作、工业产品设计与创客实践项目为个人赛,每校报名参赛人数不限.电子商务技术项目为团体比赛,每支参赛队由3名选手组成,每校限报2队.每位老师只可报一项,不可兼报.
(二)比赛内容 项目一:多媒体作品制作.在规定时间内根据提供的主题和素材,完成一个PPT作品制作.比赛时间为180分钟. 项目二:工业产品设计与创客实践.在规定时间内完成创建产品的三维模型、绘制工程图纸、建立相关的设计表达、编写相关的设计与制造说明等,具体内容如下:第一模块为基础设计及操作的规范性(权重 60%),第二模块为创客实践(权重 40%).比赛时间为180分钟. 项目三:数字影音后期制作.在规定时间内根据提供的主题和素材,完成数字影音的命题制作与创意制作. 项目四:电子商务技术.竞赛内容包括网店客户服务、网店开设装修项目、网店推广项目三个部分的操作.竞赛时间为230分钟.
(三)比赛环境及比赛项目说明 项目一:多媒体作品制作 1.硬件环境 计算机1台,基本配置:CPU双核、主频1.6GHz;
内存≥2GB;
硬盘≥100GB;
显存≥128MB;
19寸液晶显示器;
耳麦一个. 2.软件环境 微软Windows 7(中文版) MicrosoftOffice2010(中文版) Adobe Photoshop cs6(中文版) Adobe Premiere cs6(中文版) Adobe Flash cs6(中文版) 会声会影X5(中文版) ACDsee3.0(中文版) WinRAR(中文版) 以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件. 3.比赛时间 多媒体作品制作为180分钟. 4.评分标准 根据主题和素材完成PPT作品,总分值100分 组成部分 分值 评分要素 评分标准 内容 30分 主题突出、内容完整:作品内容能够清晰、准确地表达并再现素材的精要;
整部作品已覆盖素材的主要内容. 21―30分 很好 11―20分好0―10分差结构合理、逻辑顺畅:幻灯片之间具有层次性和连贯性;
逻辑顺畅,过渡恰当;
整体风格统一流畅、协调. 紧扣主题:模版、版式、作品的表现方式能够恰当地表现主题内容. 技术 30分 恰当运用多媒体(如图片、表格、
图表、图形、视频、音频、动画)等技术表现工具,并具有相应的控制技术,可使用超链接或动作功能. 21―30分 很好 11―20分好0―10分差作品中体现较好的人机交互活动. 作品中使用的上述功能经过优化处理,可以载入迅速.播放流畅,运行稳定、无故障. 艺术 15分 整体界面美观,布局合理,层次分明,模版及版式设计生动活泼,富有新意,总体视觉效果好,有较强的表现力和感染力. 11―15分 很好 6―10分好0― 5分差作品中色彩搭配合理协调,表现风格引人入胜;