编辑: hgtbkwd 2019-07-06

单击操控面板上的按钮,完成拉伸特征的建立,结果如图2-27所示. 图2-26 草绘截面 图2-27 拉伸特征 2.12 用倒角工具建立孔的倒角 (1)单击基础特征工具栏上的按钮, 系统弹出 倒角 操控面板,操控面板上的设置如图2-28所示.选取所要倒角的边,如图2-29所示,然后单击按钮,完成倒角操作. 图2-28 倒角 操控面板 (2)选取所要倒角的边,如图2-29所示,然后单击按钮,完成倒角操作. 图2-29 倒角特征 图2-31 倒圆角特征 2.13 倒圆角 (1)单击基础特征工具栏上的按钮, 系统弹出 倒圆角 操控面板,操控面板上的设置如图2-30所示, 选取所要倒圆角的边,如图2-31所示,然后单击按钮,完成倒圆角操作. 图2-30 倒圆角 操控面板 2.14建立圆柱基体的侧面螺纹孔特征 (1)旋转去除材料 A 单击基础特征工具栏上的按钮,系统弹出 旋转 操控面板,操控面板上的设置如图2-32所示. 图2-32 旋转 操控面板 B 激活 放置 上滑面板,单击 定义 按钮进入 草绘 对话框,选择RIGHT基准面为草绘平面,TOP基准面为参照,单击 草绘 对话框中的 草绘 按钮,进入草绘工作环境,绘制如图2-33所示的旋转截面. C 单击草绘工具栏上的按钮,返回 旋转 操控面板;

单击操控面板上的按钮,完成旋转特征的建立,结果如图2-34所示. 图2-33旋转截面 图2-34 旋转特征 (2)阵列旋转特征 A 选择上一步的旋转特征,单击基础特征工具栏上的按钮,系统弹出 旋转 操控面板,操控面板上的设置如图2-35所示. 图35 阵列 操控面板 B 选择圆柱基体的中心轴,单击操控面板上的按钮,完成阵列旋转特征,结果如图2-36所示. 图2-36 阵列的效果图 2.15圆柱体上表面螺纹孔特征的建立 打孔 A 单击基础特征工具栏上的按钮,系统弹出 孔 操控面板,操控面板上的设置如图2-37所示. 图2-37 孔 操控面板 B 激活 放置 上滑面板,选取圆柱基体的上表面为孔的放置平面,以圆柱基体的中心轴和RIGHT基准面为次参照,设置如图2-38所示. 图2-38 设置放置参数 图2-39设置形状参数 C 激活 形状 上滑面板,使用 这两个按钮,使螺纹孔的形状如图2-39所示.按下按钮,完成孔特征的建立. (2)螺纹孔的阵列 A 选择上一步的旋转特征,单击基础特征工具栏上的按钮,系统弹出 旋转 操控面板,操控面板上的设置如图2-35所示. B 选择圆柱基体的中心轴,单击操控面板上的按钮,完成阵列旋转特征,结果如图2-40所示. 图2-40 螺纹孔 2.16长方基体上螺纹孔特征的建立 (1)打孔 A 单击基础特征工具栏上的按钮,系统弹出 孔 操控面板,操控面板上的设置如图2-41所示. 图2-41 孔 操控面板 B 激活 放置 上滑面板,选取长方基体的侧面为孔的放置平面,以基体的RIGHT和DMT1基准面为次参照,设置如图2-42所示. 图2-42 设置放置参数 图2-43设置形状参数 C 激活 形状 上滑面板,使用 这两个按钮,使螺纹孔的形状如图2-43所示.按下按钮,完成孔特征的建立. (2)螺纹孔的阵列 A 选择上一步的旋转特征,单击基础特征工具栏上的按钮,系统弹出 旋转 操控面板,操控面板上的设置如图2-44所示. 图2-44 阵列操控面板 B激活尺寸上滑面板,方向1选取 长 的尺寸,方向2选取 宽 尺寸,参数........

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