编辑: huangshuowei01 | 2019-07-16 |
(如图1展示) 人物的属性,攻击力魔法攻击等一系列的 最好能最成自动获取基址,解密加密能内存地址,免得每次更新后要重新查找基址. 读取连击次数功能.(如图1展示) 读取伤害数据.(如图1展示) 图1(红框中的就是需要读取的数值) 把连击次数造成的伤害进行累加,展示出在连击次数内造成的总伤害数值.(如图
2、3展示) 图2(连击次数14下) 图3(14次连击造成的总伤害) 一场PK中最高的一次出手伤害值,与最低的伤害值,以及整场PK的总输出伤害,受到的伤害总量. 记录用户所进行的决斗.例如:虫子1号和虫子2号进行pk,总共打了10场,虫子1号获胜3次,败7次(这里虫子1号使用DNF魔盒),记录下相关数据,下次再遇到虫子2号时,弹出提示窗口:您与虫子2号玩家总共进行了10次PK,胜3败7,胜率为:30%,对手等级:危险.(同一个对手无论PK多少次都会进行累加并记录.) 天梯排位功能.根据所记录的用户数据进行排列,分为两部分记录:PVP与PVE.PVE较为简单,只需要记录下用户造成的最高伤害就可以了;
PVP较为繁琐,根据记录所有玩家的数据进行天梯排位.例如:连击次数最多玩家排位,连击次数内造成伤害最多玩家排位等等.(图4为示例图) 图4