编辑: xiaoshou 2013-02-01

7 我们的业务日益受惠於投资其产品或服务可与我们的产品或服务良性互补的公司.例如,Riot Games 的英雄联盟 广受市场欢迎,这不仅加强了我们在中国市场的游戏组合并拓宽了全球游戏收入来源.於二零一二年,我们继续 选择性地投资於可望为我们带来长期战略性收益的公司,特别是那些可以为我们的平台提供一流产品的公司,以 及我们认为可以推进互联网行业演变的公司.例如,我们购入了 Epic Games 的若干股权,Epic Games 是一间在 开发流行游戏方面有悠久历史的美国公司,并拥有市场上领先的游戏开发引擎技术;

我们亦购入了 Kakao 的若干 股权,Kakao 为韩国领先的移动讯息服务提供商. 於二零一二年九月,我们完成了

6 亿美元优先无抵押票姆⑹.此乃我们继二零一一年十二月首批后第二次发 行国际债券,反映投资者对我们的业务模式及财务表现充满信心.我们将继续致力於保持公司的良好信用状况及 投资级信贷评级. 分部及产品摘要 通讯平台 QQ 即时通信是中国最大的网上社区,并在二零一二年稳步增长.月活跃账户於二零一二年底达 7.98 亿,年增长 率为 11%,这与中国的互联网用户增长率大致相符.最高同时在线账户同比增长 16% 至1.76 亿.由於移动互联 网正日益普及,我们的手机用户基数与个人电脑用户基数相比增长更为迅速. 微信因其新颖的特点及具吸引力的用户体验,用户数於二零一二年大幅增长,并迅速地成为中国智能手机用户主 要的通讯及社交平台.除国内市场外,我们凭藉微信的技术推出了 「WeChat」 产品进军国际市场.最近,微信与 WeChat 的注册账户总数已超过

3 亿. 社交平台 随著移动用户的规模及活跃程度的增加,我们领先的社交网络录得稳固增长.截至二零一二年底,Qzone 的月活 跃账户同比增长 9% 至6.03 亿,朋友网的月活跃账户亦增长 22% 至2.47 亿.微信朋友圈是微信的一大特色,可 使用户与其微信通讯录上的朋友分享资讯,其正得到迅速的普及. 媒体平台 於二零一二年,随着媒体影响力及品牌地位的提升,我们的媒体平台进一步扩展.凭藉伦敦奥运会的契机, QQ.com 的流量稳固增长,保持了其国内访问量最高的门户网站的地位.我们亦透过特定的智能手机应用将垂直 频道 (如新闻及财经) 扩展至移动互联网.二零一二年底,腾讯微博的日活跃账户数达至 0.87........

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