编辑: 被控制998 | 2013-10-18 |
为 了在墙面上开洞,将墙面按给定的轮廓线切割生成非 矩形的立面,可使用 异形立面 命令;
为了给窗户 加上不同形式的窗棂,可以使用 门窗工具 等等. 而后将文件直接导入 3ds max 软件中,并按照不同的 图层分别赋予相应的材质, 配以灯光照射, 经过渲染, 一幅栩栩如生的图像便诞生了. 尽管天正建筑等 CAD 软件具备建模功能,也可 以完成一些诸如民用住宅等房屋的建模,但在有了建 模的初步体验以后,设计人员应尽快地转入到 3ds max 的学习中去.3ds max 强大的建模功能是许多建 筑CAD 软件所无法比拟的,它可以使人得心应手地 完成各种复杂的造型,使用一个命令就可以实现其他 CAD 软件需要多个步骤才能完成的工作. 其次, 使用 天正等 CAD 软件建模而后导入 3ds max 形成的三维 模型,常会出现一些瑕疵,如本应显示门窗的地方却 是空洞,这是由于门窗的法线方向不正确造成的,但 有时即使改变了法线方向还是有少数门窗仍呈现空 洞,这就需要手工添加门窗了.有时在 3ds max 中形 成的墙面会出现撕裂, 这是由于使用天正建筑等 CAD 软件在绘制立面图的时候,坐标未准确对齐造成的;
若出现这种情况,又需要重新返回到建筑 CAD 软件 中进行修改. 这些额外的修补会占用很多时间. 此外, 按图层赋予材质的做法缺乏灵活性,由于一个图层只 能赋予一种材质,如果处在同一个图层中的模型需要 赋予不同的材质, 则需要在绘制平面、 立面图的时候, 将不同材质的模型分配在不同的图层,这些都需要设 计人员事先考虑周全. 为了较为系统地学习 3ds max,推荐几本书籍, 如《3ds max 室外建筑艺术与效果表现》[1] 、 《3ds max 建筑表现技法》[2] 、 《3ds max 夜景效果图完全攻略》 [3] 、 《3ds max 渲染的艺术・VRay 篇》[4] 等.每本书都 有其侧重面,书中的每一章节都着重介绍了某一种建 模与渲染技巧. 经过循序渐进的学习, 逐步融会贯通, 到了一定阶段,积累了相当经验以后,就可以不借助 于AutoCAD 图纸,而是根据自己绘制的方案草图和 专业经验,参照相关照片来建模了. 3. 制作效果图的若干技巧 3ds max 软件功能强大,命令繁多,但只需熟练 地掌握其中的若干条常用命令,辅以必要的建模技 巧,常常可以收到事半功倍的效果. 楼体造型是建模的首要任务,现以文中图
1 武 汉建设银行大厦日景渲染图 中的半圆形附楼为例说 明其制作步骤. 不失一般性,该附楼的建模涉及到墙体和开门 窗、外墙面造型、窗棂、窗玻璃制作等项内容.首先 以附楼的高度和半径画一个半圆柱体,并将其转化为 可编辑多边形.然后根据门窗的形状、个数及其排列 方式,使用 quickslice(快速切割) 子命令画出若干 条水平和垂直线条,将其中属于门窗的多边形全部点 击删除,形成空洞;
当然也可以运用 布尔 中的差 集运算开出门窗空洞,这样便完成了绘制墙体和开门 窗的工作.凸出在外墙面上的梯形垂直装饰物,可在 墙面上应用 插入 和 倒角 两个子命令制作.窗Copyright ?
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2 增强设计人员绘制效果图的基本功 Copyright ?
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3 Figure 1. China Construction Bank building (Wuhan) rendering-day time 图1. 武汉建设银行大厦日景渲染图 棂的制作方法,是先画一个半圆柱体,高度分段和边 数分别设置为窗棂的水平和垂直个数, 再运用 晶格 命令,将支柱的半径设为