编辑: Cerise银子 | 2016-05-05 |
一、创建"透明玻璃"材质. 创建"反射"层和"折射"层: 先用Sketchup自带材质库的材质给物体指定一个材质,这里推荐用"实体"而不是单独的"面",这样渲出来的玻璃效果会更加真实. 给物体指定质材: 首先打开VFS的材质面板,选中刚才指定给物体的质材,然后再右击,选择"创建材质层",分别创建一个"反射"层的"折射"层(如图). 调整"反射"选项: 展开材质面板里的"反射"选项-"常规选项"-点击"反射"后面的色块然后调整参数,越白反射越大,越黑反射越小,调整完毕后点击"OK"(如图). 调整"折射"选项: 展开"折射"选项,点击颜色后面的色块,这里调的颜色越白越透明,越黑越不透明,如果是"普通的白玻璃"就调到这里就可以了,如果是要"有颜色的透明玻璃",就还需要调整一下"雾"选项,点击"颜色"后面的色块来调整颜色,最后再调整一下"颜色倍增",这里的数值区间建议调整为0-0.1,数值越大颜色浓度越大(如图). 到这里创建"透明玻璃"材质的介绍就结束了,下面介绍"磨砂玻璃"材质的制作.
二、创建"磨砂玻璃"材质. 磨砂玻璃材质的制作比较简单,只要在上面"透明玻璃"材质的基础上简单调整一下就可以了. 展开"折射"选项,调整一下"光泽度",数值推荐调整为"0.8"左右就可以. 本文结束.