编辑: xiong447385 | 2019-07-04 |
对于彼此关联密切的物体模型,则需要使其成为一个组,方便进行选择和编辑操作.下面以使用主工具栏中的【按名称选择】按钮为例,详细介绍通过名称选择对象的操作方法. 启动3ds Max 2015程序,在主工具栏中单击【按名称选择】按钮,如图2-17所示. 图2-17 此时透视图中,即可看到选中的对象,如图2-19所示. 图2-19 弹出【从场景选择】对话框,①选中准备选择的对象名称;
②单击【确定】按钮,如图2-18所示. 图2-18 请您根据上述方法使用【按名称选择】按钮选中一个对象,测试一下学习效果. 【按名称选择】按钮的快捷键是H,按H键后即可弹出【从场景选择】对话框. 2.2.3 使用对象选择集 在实际应用中,常常需要多次选择相同的单个或多个对象,这时3ds Max可以将这些对象设置为一个选择集,为当前的选择集指定名称,这样下次就可以随时调用而不必逐个选择了.在制作复杂的模型时,使用对象选择集可以大大加快工作效率,非常方便实用.下面将详细介绍使用对象选择集的具体操作方法. 启动3ds Max 2015程序,在视图中选择所需操作的对象;
在主工具栏中单击【编辑命名选择集】按钮,如图2-20所示. 图2-20 单击主工具栏中的【命名选择集】下拉列表框右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择刚刚创建的对象,如图2-22所示. 图2-22 弹出【命名选择集】对话框,①单击【创建新集】按钮;
②单击【关闭】按钮,如图2-21所示. 图2-21 请您根据本节学习的内容,在3ds Max 2015程序中,使用【编辑命名选择集】按钮选中多个对象,测试一下学习效果. 2.2.4 组 选择集仅限于选择对象,而组是可以记录编辑的选择集合. 使用【组】菜单中的【组】、【打开】和【分离】等命令可以很好地完成一切有关组的操作.成组后如果对组执行【打开】操作,则可以对组中的任意一个对象进行编辑修改,修改后再对组执行【关闭】操作即可;
还可以对组进行嵌套,常用于对场景中的对象进行规划管理. 2.3 栅格与捕捉对象 在3ds Max中变换对象时,经常需要捕捉到栅格点或者捕捉到对象的节点上.本节将详细介绍栅格与捕捉对象方面的知识. 2.3.1 设置栅格 在设置复杂场景的过程中,栅格是很重要的辅助工具,代表视图中的坐标平面.系统默认的视图中会显示主栅格,另外还可以根据个人的需要设置栅格.下面将详细介绍设置栅格的操作方法. 在3ds Max 2015程序中,①单击【工具】菜单;
②在弹出的下拉菜单中,选择【栅格和捕捉】命令;
③在弹出的子菜单中,选择【栅格和捕捉设置】命令,如图2-23所示. 图2-23 弹出【栅格和捕捉设置】对话框,①切换到【主栅格】选项卡;
②在【栅格尺寸】选项组中设置参数;
③单击【关闭】按钮,即可完成栅格的设置,如图2-24所示. 图2-24 2.3.2 对象捕捉 3ds Max 有非常复杂且强大的捕捉系统,使用捕捉工具可以实现精确的绘制,可以在创建或变换对象期间捕捉到栅格、角度、百分比值、微调值等.下面详细介绍使用对象捕捉工具的操作方法. 在3ds Max 2015程序中,①单击【工具】菜单;
②在弹出的下拉菜单中,选择【栅格和捕捉】命令;
③在弹出的子菜单中,选择【栅格和捕捉设置】命令,如图2-25所示. 图2-25 弹出【栅格和捕捉设置】对话框,①切换到【捕捉】选项卡;