编辑: 戴静菡 | 2019-07-06 |
二、学习目的与要求 认识动画动画造型设计的重要性.
三、考核知识点与考核要求 1.熟练掌握:《孙悟空新传》、《红毛猴》、《小鲤鱼跳龙门》、《机器人》、《白头叶猴的故事》、《千与千寻》中重要角色动画造型设计 第二部分 动画运动规律
第一章:绪论
一、课程内容 本章主要介绍动画影片的魅力何在,怎样才能让动画作品更有吸引力,动画影片的质量究竟体现了哪些方面,哪些令我们眼花缭乱的动作表演究竟是怎样完成的.
二、学习目的与要求 了解美术元素是动画影片的主体制作手段,动画片中每一秒的镜头都是由若干幅画组合构成的.
三、考核知识点与考核要求 1.领会:《人猿泰山》、《风之谷》、《僵尸新娘》、《小马王》、《汽车总动员》、《美丽城三重奏》、《龙子太郎》 2.掌握:运动规律
第二章:运动规律的基本知识
一、课程内容 本章重点讲解动画运动规律的基本知识.
二、学习目的与要求 掌握动画是一门把统计学发挥到极致的艺术,要完成动画创作从一开始策划就要有大量的计算、规划工作.
三、考核知识点与考核要求 1.领会:《猫尔历险记》、《高卢英雄大战维京海盗》、《铁钩船长》、 2.掌握:视觉残留、动画工作进度表、动画时间、 空间 、 时间 、 匀速运动 、 加速度 、 减速度 、关键帧、中间张、 3.熟练掌握:动画制作的基本工作流程、摄影表的基本原理、动画动作表演和空间关系匹配的方式、动画关键帧的作用
第三章:动画运动中基本的运动方式
一、课程内容 本章主要认识动画影片中几种常见的运动方式.这些运动方式主要是指角色或物体在运动中所呈现出来的表演方式.在实际中能够分析出该动作中的几个动作段落分别属于哪一类型运动.
二、学习目的与要求 研究和总结这些表演方式有助于培养我们对动作状态的归纳能力.
三、考核知识点与考核要求 1.领会:《德克斯特》 2.掌握:弹性运动、惯性运动、曲线运动
第四章:角色表演的运动规律
一、课程内容 本章主要分析了动画的运动中出现的几种常见的几类运动状态和这些运动规律形成的原理.通过这些分析我们可以了解创作动画应具备的基本常识和观察、分析方法,更具体的运动状态就需要在作业和实际操作中积累经验.
二、学习目的与要求 认识并理解学习基本制作常识就是为原动画制作提供技术依据.
三、考核知识点与考核要求 1.领会:人物角色的运动规律、动画角色的运动规律、自然物的运动规律、机械的运动规律、特效的运动规律 2.掌握:概念性动作、个性化动作、 3.熟练掌握:动画人物角色的几种跳跃、动画说话动作的处理方式、列举几种重要动物角色的运动规律
第五章:动作设计中的基本要领
一、课程内容 需要重点掌握动画动作设计的工作,它是提升动画影片的艺术水平,实现人物角色的个性化风格的前提.
二、学习目的与要求 认识一位优秀的原动画设计师就象一名优秀的演员,他的工作是让角色形象鲜活起来.动画运动表演中,人物角色的运动规律是主体的运动规律,这对于研究运动规律来说是一个先天优势.
三、考核知识点与考核要求 1.领会:《美女与野兽》、《阿拉丁》、《三个和尚》 2.掌握:原画、习惯性动作 3.熟练掌握:动画片角色表演的风格划分、动化设计中的联想手法