编辑: kr9梯 | 2019-07-09 |
3 1.
1 AutoCAD概述
4 1.1.1 什么是AutoCAD
4 1.1.2 AutoCAD的发展历程
4 1.2 AutoCAD的新特性
5 1.2.1 AutoCAD 2000的新特性
5 1.2.2 AutoCAD 2000i的新特性
6 1.2.3 AutoCAD 2002的新特性
8 1.2.4 AutoCAD 2000,2000i,2002 新特性一览表
10 1.3 AutoCAD的安装
12 1.3.1 平台和系统要求
12 1.3.2 安装过程
12 1.4 AutoCAD的启动与退出
18 1.4.1 启动AutoCAD
18 1.4.2 AutoCAD 2002的界面
19 1.4.3 退出AutoCAD
21 1.5 小结
21 第2章 基本操作训练
23 2.1 键盘和鼠标
24 2.1.1 使用键盘
24 2.1.2 使用鼠标
25 2.2 使用菜单与工具栏
26 2.2.1 使用菜单
26 2.2.2 使用工具栏
27 2.3 使用文本窗口和对话框
29 2.3.1 使用文本窗口
29 2.3.2 使用对话框
30 2.4 AutoCAD中的坐标系
31 2.4.1 笛卡尔坐标系
31 2.4.2 极坐标系
32 2.4.3 相对坐标
32 2.4.4 坐标值的显示
33 2.4.5 WCS和UCS
33 2.5 绘制简单几何图形
33 2.5.1 实例1 绘制短管的侧视图
34 2.5.2 实例2 绘制短管的前视图
38 2.5.3 实例绘制说明
39 2.6 AutoCAD的基本命令
40 2.6.1 创建新的图形
40 2.6.2 打开已有的图形
41 2.6.3 保存图形
41 2.6.4 关闭图形
42 2.6.5 获得帮助
43 2.7 对象的捕捉与选择
43 2.7.1 使用对象捕捉
43 2.7.2 构造选择集
45 2.8 小结
46 第3章 图形设置与显示控制
47 3.1 基本图形设置
48 3.1.1 使用样板(Template)创建 图形文件
48 3.1.2 实例1 使用向导(Wizard)创建 图形文件
49 3.1.3 使用缺省设置(Start from Scratch) 创建图形文件
53 3.1.4 图形设置的更改
54 3.2 草图设置(Drafting Settings)
56 3.2.1 实例2 使用捕捉和栅格(Snap and Grid)
56 3.2.2 极轴追踪(Polar Tracking)
60 3.2.3 对象捕捉(Object Snap)
62 3.2.4 对象捕捉追踪(Object Snap Tracking)
62 3.2.5 正交(Ortho)
63 3.2.6 草图设置选项
64 3.3 图形的显示控制
64 3.3.1 实例3 查看图形
64 3.3.2 用3D和4D鼠标控制图形的显示
70 3.3.3 重画(Redraw)与 重生成(Regen)
71 3.3.4 实例4 使用视图(View)和 视口(Viewport)来查看图形
71 3.4 其他图形设置命令
78 3.4.1 MVSETUP命令
78 3.4.2 FILL命令
78 3.4.3 DRAGMODE命令
78 3.4.4 BLIPMODE命令
79 3.5 小结
79 第4章 绘制基本图形对象
81 4.1 绘制多边形和圆弧
82 4.2 绘制矩形和椭圆
85 4.3 绘制圆环和多段线
90 4.4 绘制多线、参照线和射线
93 4.5 绘制点和样条曲线
100 4.5.1 点的绘制与设置
100 4.5.2 样条曲线的概念与绘制
101 4.6 徒手画线段
102 4.6.1 SKETCH命令简介
102 4.6.2 SKETCH命令详解
102 4.7 小结
103 第5章 图形对象的修改
105 5.1 基本修改命令
106 5.1.1 erase(删除)命令
106 5.1.2 move(移动)命令
106 5.1.3 copy(复制)命令
107 5.1.4 rotate(旋转)命令
107 5.1.5 scale(比例)
108 5.1.6 undo(放弃)
108 5.1.7 redo(重做)
109 5.1.8 oops(恢复)
109 5.2 修剪、偏移、环形阵列、延伸和镜像 命令的使用
109 5.2.1 实例1 绘制压力表
109 5.3 矩形阵列、圆角和倒角命令的使用
121 5.3.1 实例2 绘制电话机
121 5.4 拉伸和拉长、打断和分解命令的比较
127 5.4.1 stretch(拉伸)命令
127 5.4.2 lengthen(拉长)命令
127 5.4.3 break(打断)命令
129 5.4.4 explode(分解)命令
129 5.5 小结
130 第6章 创建复杂图形对象