编辑: kr9梯 | 2019-07-09 |
312 第17章 布局与打印
313 17.1 布局简介
314 17.1.1 模型空间与图纸空间
314 17.1.2 使用布局进行打印的基本步骤
315 17.2 页面设置
315 17.3 布局的创建与管理
318 17.3.1 使用向导创建新布局
318 17.3.2 使用布局命令
320 17.3.3 使用布局的其他方式
321 17.4 浮动视口
322 17.4.1 在布局中创建浮动视口
322 17.4.2 视口对象的修改
324 17.4.3 使用浮动视口
324 17.4.4 视口边界的重定义
325 17.5 图形设置命令
325 17.6 图形打印简介
326 17.7 图形打印命令
327 17.8 打印样式
328 17.8.1 打印样式简介
328 17.8.2 创建打印样式表
329 17.8.3 打印样式管理器
331 17.8.4 编辑打印样式
331 17.8.5 应用打印样式
333 17.9 电子打印(ePlot)与批处理打印
334 17.9.1 电子打印(ePlot)
334 17.9.2 批处理打印
334 17.10 小结
334 第三部分 三维世界 第18章 等轴测投影
337 18.1 二维等轴测投影简介
338 18.2 使用等轴测投影模式
338 18.3 在等轴测面中绘制简单图形
339 18.3.1 直线的画法
339 18.3.2 圆的画法
340 18.3.3 圆弧的画法
341 18.4 等轴测投影中的文字
341 18.5 等轴测投影中的标注
342 18.6 小结
342 第19章 三维绘图基础
333 19.1 三维坐标系
344 19.1.1 三维笛卡儿坐标系
344 19.1.2 三维坐标形式
344 19.2 创建简单的三维对象
345 19.2.1 确定三维点
345 19.2.2 创建三维多段线
346 19.2.3 创建三维面
347 19.2.4 设置对象的厚度
348 19.3 设置UCS
348 19.3.1 UCS的定义
348 19.3.2 UCS的设置
350 19.4 设置三维视图
352 19.4.1 设置查看方向
352 19.4.2 设置图形的三维直观图的 查看方向
353 19.4.3 设置平面视图
353 19.4.4 设置正交视图与等轴测视图
354 19.5 小结
355 第20章 三维曲面模型的创建
357 20.1 千禧堂的三维造型
358 20.2 创建千禧堂主体造型
359 20.2.1 使用长方体创建主楼
359 20.2.2 用楔体创建尖顶
359 20.3 底部造型
360 20.3.1 使用圆柱体创建塔楼底部主体
360 20.3.2 使用旋转曲面创建塔楼 底部顶板
360 20.4 创建塔楼中部造型
362 20.4.1 创建塔楼中部主体
362 20.4.2 创建塔楼中部立柱
362 20.4.3 创建其他立柱
363 20.5 创建塔楼上部造型
364 20.5.1 创建塔楼顶部基座
364 20.5.2 使用圆环命令创建箍环
364 20.5.3 使用上半球面命令创建 顶部穹隆
365 20.6 创建千禧堂入口造型
366 20.6.1 使用直纹曲面命令创建顶板
366 20.6.2 使用平移曲面命令创建台阶
367 20.6.3 使用圆锥体说明创建立柱
368 20.6.4 创建门板
369 20.6.5 使用棱锥面创建华表
369 20.7 其它创建三维曲面对象的方法
371 20.7.1 创建预定义对象的几种方式
371 20.7.2 创建网格
372 20.7.3 创建三维网格
372 20.7.4 创建多面网格
373 20.7.5 创建边界定义曲面网格
373 20.8 小结
374 第21章 三维动态观察和修改
375 21.1 三维动态观察
376 21.1.1 设置相机和目标
376 21.1.2 三维动态观察器
376 21.2 三维修改命令
379 21.2.1 三维阵列命令
379 21.2.2 三维镜像命令
380 21.2.3 三维旋转命令
380 21.2.4 对齐命令
381 21.3 小结
381 第22章 三维实体模型的创建 与修改
383 22.1 计算机的三维造型
384 22.2 创建机箱造型
384 22.2.1 使用长方体创建机箱
384 22.2.2 使用球体创建开关按键