编辑: ACcyL 2019-07-02
"欢乐三打一"具体规则 比赛办法:全体参赛选手采取随机的方式进行分组,根据20副牌比赛完成后的个人得分决定比赛名次,每桌第一进入下一轮比赛.

名次按以下顺序进行确定: 比赛积分 比赛中成为庄家次数 比赛中头撂次数 比赛中成为庄家打赢次数(包含头撂打赢次数) 比赛细则 参赛选手应贯彻"牌风正、技术精、速度快"的要求. 打牌、问牌必须动作语言规范,出牌落地为准,不得更改,明显出错牌者不得再跟牌,如有犯规行为,将由裁判予以警告、罚分直至取消成绩. 牌手必须养成把牌打在自己面前的习惯,把牌完整地留存下来,以便出现疑问时进行查看. 问牌规定:只有轮到自己出牌和取得出牌权时才有资格问牌,问牌的标准用语是"报否",回答的标准语是凡十张以上的回答"不报",十张及十张以下的回答"*张",不得有任何辅助语言及动作.如有违者,每次扣1分;

报错牌者,若影响牌局输赢,则判对方获胜. 每轮比赛结束,牌手不得擅自离位,不得复盘讨论. 比赛中运动员应服从裁判,无论什么原因造成比赛中断5分钟(经调解说服后计算)以上者,按罢赛处理,取消该场比赛资格. 未尽事宜解释权和修改权属比赛组委会,由裁判长负责规则的解释及执行. 基本规则 牌数:两幅牌共108张牌,庄家拿33张牌,闲家拿25张牌 出牌顺序:每局都由庄家最先出牌 发座位:每组四人在赛前通过摸牌大小决定座位顺序,数字最大的人定位后,其余人根据数字大小按顺时针方向依次就位,数字相同的选手相互之间重新摸牌决定相互大小,但不调整其他不同数字选手的座位顺序,牌面大小只看数字,不看花色 发牌:游戏开始后第一轮由数字最大的人洗牌发牌,以后所有轮次均由上轮获得头家的选手进行洗牌发牌.发牌人发牌,第一张发给自己,其余按顺时针方向发牌,第五张为底牌,底牌共留8张,每人发25张牌.发牌前发牌人上家签牌,并置1明牌与签牌处,确保明牌不得发至底牌处,若发在底牌处,则由原发牌人重新进行洗牌发牌. 叫分:发牌完毕后从获得明牌的玩家处开始依次叫分,玩家可以选择叫"2分"、"3分"或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高.叫分为最高的玩家直接成为庄家,闲家中轮到叫分权没叫分的可出一把炸弹,轮到叫分权叫"2分"的可出2把炸弹,庄家及闲家中未轮到叫分权的可出炸弹数量不受限制.如果没有任何一个玩家叫分,则获得明牌的玩家成为庄家,该局分数为"1分",且最后一名叫分选手不的出炸弹.获得明牌玩家直接叫"3分"为头撂,头撂赢了该局局分为4分,输了该局局分为3分. 底牌:决定庄家后,底牌发给成为庄家的玩家,闲家不可见. 牌型介绍 四个王的炸弹,什么牌都可以打,是最大的牌. 8个一样的炸弹,如八个Q,比四个王小, 7个一样的炸弹,如七个J,比8个一样的小, 6个一样的炸弹,如六个10,比7个一样的小, 5个一样的炸弹,如五个9,比6个一样的小, 4个一样的炸弹,如四个8,比5个一样的小. 以上牌型均为炸弹,除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打. 单牌(一手牌):单个牌. 对牌(一手牌):数值相同的两张牌. 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10). 三带一对:数值相同的三张牌+一对牌.例如:333+44 只能带对子. 五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限.例如:

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