编辑: 棉鞋 | 2013-03-13 |
3 净利润减少的原因除主营业务收入同时相应的主营业务成本同比减少外,公 司本期的销售费用、研发费用、管理费用、财务费用、投资收益、资产减值损失 的变化均对净利润有影响,具体分析如下: (1)主营业务收入下降 8.50 亿元,同比下降 27.13%,主要系以下几个方面 的原因所至:一是
2018 年游戏版号暂停发放,游戏行业不景气,导致发行的游戏 数量减少,本期新增发行的游戏带来的收入较小;
二是公司原已发行的存量爆款 游戏《全民奇迹》至2018 年已运营多年,接近游戏生命周期末端,该款游戏的收 入较上年下降较大;
同时,原已发行的存量游戏《蓝月传奇》游戏在
2016 年3月上线,充值流水在
2016 年末
2017 年初达到顶峰,游戏生命周期-黄金周期已过, 游戏产品收入减少;
三是根据公司战略调整, 自有应用平台 XY 助手推广力度减少, 移动互联网收入相应减少;
(2)主营业务成本较
2017 年下降 2.39 亿元,同比下降 26.05%,公司的主营 业务成本中主要是游戏分成费、代理费、服务器租赁费、人员费用、制作费.在 《全民奇迹》、《蓝月传奇》及应用平台收入减少的情况下,相应的市场推广费 下降,主营业务成本也相应减少,减少幅度与主营业务收入较为匹配;
(3)研发费用增加 2.50 亿元,主要系公司为储备新项目,委托开发多款产 品,后续根据市场情况逐步上线;
同时今年新增合并子公司浙江九翎增加研发费 用较大;
(4)销售费用减少 2.39 亿元,主要系本期由于版号审核暂停,新游戏上线 延缓,新游戏的推广费用大幅减少,同时公司主推游戏王者传奇、蓝月传奇等游戏 生命周期已过黄金期,相应的市场推广力度减少;
同时公司整合推广资源,加强 费用管控,本期推广费用较上期减少. (5)投资收益减少 3.68 亿元,同比下降 62.12%,主要系上年同期因合并盛 和网络购买日之前持有的股权按照公允价值重新计量产生的利得 3.85 亿元而本 期无此类投资收益所致;
(6)资产减值损失增加 3.4 亿元,主要系以下原因所致:一是基于被投资单 位的经营现状及
2018 年的市场变化情况,公司对可供出售金融资产及长投计提减 值1.5 亿元;
二是对浙江盛和网络科技有限公司等资产组计提商誉减值准备
1 亿元;
三是坏账损失增加 0.8 亿元,详见第 10(2)、11(2)的回复.
4 以上为
2018 年净利润较上年大幅下降主要原因,恺英网络不存在通过提前确 认收入、跨期结转成本费用等方式调节利润实现业绩承诺的情形. (2) 请详细说明 2018年度你公司营业收入与净利润变动幅度不配比的原因, 并对比同行业可比公司情况说明收入、利润变动幅度是否与同行业存在重大差异, 并说明
2018 年度收入利润下降的情形下经营活动现金流上升的原因. 回复:
一、2018 年度公司营业收入与净利润变动幅度不配比的原因: 主要原因系上述
3、 (1) 所述, 一是本公司于
2017 年运营的游戏产品于
2018 年进入正常的营收下降阶段;
同时,受到
2018 年国家对文化娱乐行业政策收紧, 游戏版号暂停发放的影响, 本公司未能于
2018 年享受新游戏产品上线带来的收益 补充;
二是根据《企业会计准则》及本公司相关会计制度,结合本公司长期股权 投资和可供出售金融资产现状和应收账款可回收性,部分资产存在减值迹象,预 计未来可收回金额低于账面价值,依据谨慎性原则,本公司各项资产减值准备增 加;