编辑: 霜天盈月祭 | 2013-05-20 |
50、图3-51 所示. 图3-50 图3-51 ? 3.3.2? 位置属性 位置主要用来制作图层的位移动画.设置素材不同位置参数,其 对比效果如图 3-
52、图3-53 所示. 图3-52 图3-53 ? 3.3.3? 缩放属性 缩放属性可以以定位点为基准来改变图层的大小.设置素材不同 缩放参数,其对比效果如图 3-
54、图3-55 所示.
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53 图3-54 图3-55 ? 3.3.4? 旋转属性 旋转属性不仅提供了用于定义图层对象角度的旋转角度参数,还 提供了用于制作旋转动画效果的旋转圈数参数.设置素材不同旋转参 数,其对比效果如图 3-
56、图3-57 所示. 图3-56 图3-57 3.4? 图层的叠加模式 After Effects CS6 提供了丰富的图层叠加模式,用来定义当前图层 与底图的作用模式.所谓图层叠加,就是将一个图层与其下面的图层 叠加,以产生特殊的效果. ? 3.3.5? 不透明度属性 通过设置不透明属性,可以设置图层的透明效果,可以透过上面 的图层查看到下面图层对象的状态. ? 3.4.1? 普通模式 普通模式组包括了正常模式、溶解模式和动态抖动溶解模式
3 个 模式.在没有透明度影响的前提下,这种类型的叠加模式产生的最终 效果的颜色不会受底层像素颜色的影响. 1)正常模式 正常模式是 After Effects CS6 的默认模式.当图层的不透明度为 100% 时,合成会根据 Alpha 通道正常显示当前图层,并且不受其他图 层的影响,如图 3-58 所示;
当图层不透明度小于 100% 时,当前图层 的每个像素点的颜色将受到其他图层的影响,如图 3-59 所示. 图3-58 图3-59 2)溶解模式 溶解模式是在图层有羽化边缘或不透明度小于100%时才起作用. 设置不同不透明度值其对比效果如图 3-
60、图3-61 所示.
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55 图3-60 图3-61 3)动态抖动溶解模式 动态抖动溶解模式和溶解模式的原理相似,只是动态溶解模式可 以随时更新随机值. ? 3.4.2? 变暗模式 变暗模式包括变暗模式、正片叠底模式、线性加深模式、颜色加 深模式、典型颜色加深模式和暗色模式
6 个模式,可以使图像的整体 颜色变暗. 1)变暗模式 变暗模式是通过比较源图层的颜色亮度来保留较暗的颜色部分, 如图 3-62 所示. 2)正片叠底模式 正片叠底模式是一种混合模式,是将基色与混合色叠放在一起, 拿起来到亮光处看的效果,且重叠之后的效果会比原来的图像暗,如图3-63 所示. 图3-62 图3-63 3)线性加深模式 线性加深模式是比较基色和叠加色的颜色信息,通过降低基色的 亮度来反映叠加色,如图 3-64 所示. 图3-64 4)颜色加深模式 颜色加深模式是通过增加对比度来使颜色变暗,以反映叠加色, 如图 3-65 所示. 图3-65 5)典型颜色加深模式 典型颜色加深模式是通过增加对比度来使颜色变暗,以反映叠加 色,但要优于颜色加深模式,如图 3-66 所示. 图3-66
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57 6)暗色模式 暗色模式与变暗模式效果相似,但该模式不对单独的颜色通道起 作用,如图 3-67 所示. 图3-67 ? 3.4.3? ........