编辑: 烂衣小孩 | 2014-01-23 |
五、参赛对象
2016 年全国大学生工业设计大赛参赛的学科专业范围主 要是工业设计、产品设计及服饰配件设计等相关学科专业,鼓 励不同学科专业学生跨学科、跨专业报名参赛. 参赛对象为普通高校全日制在校大学生,包括研究生、本 科生及高职高专学生.邀请港澳台地区高校在校大学生参与. 高等教育自学考试学生,在高等院校正式注册的进修生 (如有必要需提供证明)也可报名参加. 参赛者须以所在院校为单位,集体报名参赛.
六、大赛主题 责任、创新、梦想 是此次大赛的主题. 责任 强调了设计服务社会的旨归,设计师通过他们的 -
12 - 工作让更多的人过上更有品质、有尊严的生活,推动社会的良 性发展;
创新 强调了设计提升价值的作用,结合技术、市场和 商业模式,更大程度发挥产品及其服务给生产带来的价值,驱 动产业转型和升级;
梦想 强调了设计开启未来的愿景,不仅设计师能借助 优秀的作品开创一份引领人生的事业,人类也因更多有担当的 设计实现永续的发展.
七、大赛内容
(一) 类别 提交参赛作品应符合大赛主题要求,按照工作、生活、学习、沟通与交互、出行、健康与娱乐、服务与公共设施、服饰 配件、专项赛(智能装备、可穿戴设备、无人机)等九大类别 提交原创设计作品,鼓励协同创新. 1.A 工作(Work) 工业生产用机械装备、检测设备、加工设备、生产工具, 商务活动用办公设备、金融机具等. 2.B 生活(Live) 消费生活用家用电器、视听设备、厨卫设备、家具、餐饮 器皿、照明器具、园艺用品、个性用品等. 3. C 学习(Study) 电脑及周边设备、学习工具、教育设备、文具等. 4. D 沟通与交互 (Communication &
Interaction) 以人机交互关系创新为特点的各类产品与具有突出界面 -
13 - 设计特色的应用软件等产品,包括各类通讯设备及导航设备 等. 5. E 出行(Transportation) 汽车、卡车、摩托车、自行车、船只、飞行器等. 6. F 健康与娱乐(Healthy &
Entertainment) 医疗、保健、运动等与健康相关的设施用品、户外用品、 训练装备;
玩具、乐器、游乐设备、娱乐设备等. 7. G 服务与公共设施(Service &
communal facilities) 以整合创新理念进行商业模式的服务设计创新所完成的 包含产品、传播、物流、渠道、终端及公共设施在内的新型业 态系统. 8. H 服饰配件(Fashion Accessory) 兼具艺术与文化、时尚与品味融为一体的新概念服饰配件 设计,包括鞋帽以及箱包、首饰配件等. 9. Z 专项赛(Special Project) 本次大赛特设与东莞地方当地产业接轨的三个专项赛: Z1,智能装备(Intelligent Equipment) ;
Z2,可穿戴设备 (Wearable Device) ;
Z3,无人机(UAV) .
(二) 作品提交形式 1. 初评阶段提供: 平面图版(内容包括:设计构思草图、设计说明、设计预 想图、模型图片组成等内容) ;
2. 复评阶段提供: 作品实物或模型(D、G 类作品,可提交相应的视频文件与 -
14 - 其他格式电子文件) .
八、奖项设置 大赛奖项采取统一评审,分类设置奖项的办法,按上述九 大类别分别设奖.各类奖项数量根据本类别参赛人数占总参赛 人数的比例确定. 全国总赛区设 中国设计新锐奖
一、
二、三等奖和优秀 奖、优秀指导教师奖、最佳组织奖、最佳人气奖以及最具创业 潜力奖;