编辑: 此身滑稽 | 2014-08-10 |
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一、市场规模及发展现状 移动互联网周期内,智能终端的竞争绝不仅仅在于硬件,而是应用、 服务和生态系统的全方位竞争,其中,作为整个移动互联网产业的核 心,操作系统的重要性不言而喻.苹果构筑起一个封闭的生态系统, 谷歌打造了一个开放、 繁荣的产业生态系统. 两家公司, 一个靠垄断, 一个靠开放,都从操作系统开始,最终垄断了全球的应用和游戏分发 市场,形成双寡头的格局.根据情报公司 Sensor Tower 数据显示,
2017 年,App store 和Google Play 的销售收入分别为
385 亿美元 和201 亿美元(如下图所示) .而2018 年App Store 所产生的
466 亿美元总收入比 Google Play 上的
248 亿美元高出 88%,同样也比 App Store
2017 年的收入增长了 20.4%. 类比国内,根据百度发 布的
2018 年全年财报,百度
2018 财年总营收为
1023 亿元(约合 148.8 亿美元) .一个 AppleStore 产生的年度收入是百度整个公司年 度的
3 倍.
4 苹果用 App Store 模式彻底颠覆了运营商在移动端的控制权, 掌控了 iOS 应用生态.后来者居上的 Android 系统虽然开放给了第 三方分发渠道机会,但是在全球市场 Google Play 仍处于垄断地位. 从概念上来讲,无论是 App Store 还是 Google Play,都是为其终端 用户提供软件应用,同时为开发者提交的应用提供交易的商店平台, 用户与应用商店之间的沟通通过 iOS 或Google Play 系统平台来实 现.除其基本应用程序交易功能外,平台还有帮助开发者营销、帮助 用户获得最佳应用推送、广告推广等多种增值服务功能;
与iOS 或Android 智能终端设备之间构建应用下载的唯一渠道, 有其科学的应 用平台管理体系和应用评审政策,保障应用程序的安全和质量,为开
5 发者和产品的忠实用户提供既便利又安全的服务;
处于整个移动生态 系统竞争战略的核心地位, 以此为纽带将各方上下游生态产业链实现 融合和有机整合,达到共赢的目标. 但从实际运作层面来看,现实并没有这么理想化.例如开发者, 我们一般指应用软件开发者,全球有
500 多万的开发者,他们作为 生态系统中的重要一部分,却受到很多牵制和剥削,究其原因,处于 垄断地位的 Appstore 和Google Play 成了把控分发流量的 中心点 , 开发者的 App 要想进入排行榜前十名比登天还难,开发者们往往需 要花费很多时间和金钱,冲榜、买流量、做优化.就算进入了前十, 所有的收入, 还要被应用商店抽成 30%到50%, 应用商店两面赚钱, 最后开发者拿到手里的收入,少之又少. 所以,我们看到,在内容分发这个双寡头生态里,开发者创造了 大量的奇迹,但由于两家公司掌握着分发大权,从而在支付(30% 的费率)和推广(广告联盟付费推广)两个方面攫取了 50%的利润. 区块链技术和理念,让分发去中心化成为可能,一个革命式的分 发模式应该独立于平台运营方,是公正、客观和自由的,不仅应该有 利于开发者,还要有利于用户,构建一个良性、循环的生态系统,让 用户、 开发者、 广告主人人参与, 人人受益, 从而共同推动生态延续. 总体来说,BeeStore 将赋能开发者和用户,改变目前的垄断局面. Token 在社区型组织中, 是权益的唯一代表, 也是整个生态的灵 魂.它既类似股权,又不同于股权,类似的地方在于,Token 代表着 分红收益权、参与决策权、选举监督权等一切权益;