编辑: xiaoshou | 2014-10-02 |
落榜 2019年-上榜&
落榜 Source:MobTech,2017.
2、2018.
2、2019.2 注:红色代表上榜,灰色代表落榜 Minecraft(我的世界) 沙盒 天天酷跑 跑酷 我的汤姆猫 益智-语音 神庙逃亡2 跑酷 中国象棋 休闲棋牌 节奏大师 音乐舞蹈 我的安吉拉 益智-语音 荒野行动 射击 旅行青蛙 养成 终结者2:审判日 射击 地铁跑酷 跑酷 大吉大利 今晚吃鸡
8 2017-2019年 榜单流动性分析
9 游戏热度变化趋势-类型变化 跑酷类热度被射击类所取代;
养蛙游戏曾掀起热潮,国民有了更多新颖的游戏选择
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0 1 MOBA 益智 Social Casino 休闲竞技 射击 跑酷 沙盒 休闲棋牌 音乐舞蹈 竞速 养成 MMO
2017 2018
2019 2017至2019年-游戏类型 分析跑酷类热度 不断下降 射击类热度持 续上升,最终 趋于稳定 稳定 稳定 稳定 较为稳定 变化大 变化大 较为稳定 消失 消失 新兴 新兴 新兴 Source:MobTech,2017.
2、2018.
2、2019.2
10 游戏热度变化趋势-用户流向 用户主要流向沙盒类、射击类、 MMO类、 MOBA类游戏 Source:MobTech,2017.
2、2018.
2、2019.2,箭头表示去年同比上升或下降 5.0% 30.0% 15.0% 10.0% 15.0% 5.0% 10.0% 5.0% 5.0% 18.8% 18.2% 12.5% 7.2% 24.3% 3.2% 10.2% 3.6% 2.1% MOBA 益智 Social Casino 休闲竞技 射击 跑酷 沙盒 竞速 MMO 2019游戏类型款数占比 2019游戏类型人数占比 5.0% 30.0% 15.0% 10.0% 5.0% 20.0% 5.0% 5.0% 5.0% 17.3% 32.0% 15.1% 14.4% 3.9% 9.6% 4.1% 1.9% 1.8% MOBA 益智 Social Casino 休闲竞技 射击 跑酷 沙盒 休闲棋牌 音乐舞蹈 2017游戏类型款数占比 2017游戏类型人数占比 5.0% 20.0% 15.0% 10.0% 25.0% 10.0% 5.0% 5.0% 5.0% 17.3% 16.8% 12.6% 7.1% 23.3% 5.1% 7.2% 5.5% 5.2% MOBA 益智 Social Casino 休闲竞技 射击 跑酷 沙盒 竞速 养成 2018游戏类型款数占比 2018游戏类型人数占比 2017至2019年-用户流向 分析2017
2018 2019
11 射击类游戏-竞争格局变化趋势 腾讯、网易竞争激烈, 荒野行动 曾助力网易获得短暂胜利,目前腾讯全面碾压网易 绝地求生 刺激战场 穿越火线:枪战王者 绝地求生 全军出击 荒野行动 终结者2:审判日 2017至2019年-射击类游 戏在装分析Source:MobTech,2017.3-2019.3 腾讯 网易 网易 腾讯 腾讯 用户使用习惯培育阶段 抢人大战阶段 寡头阶段 第一回合:网易胜 第二回合:腾讯胜 网易5个月的短暂胜利 腾讯同一时期派出2款产品狙击 荒野行动 1亿7千万
12 MOBA类游戏-竞争格局变化趋势 王者荣耀 遥遥领先,腾讯处于垄断地位,小米崭露头角 2017至2019年-MO B A类游戏在装分析 王者荣耀 英魂之刃 小米超神 决战!平安京 时空召唤 腾讯 网易 银汉科技 腾讯 小米 线条几近重叠 Source:MobTech,2017.3-2019.3 1亿6千万 2亿2千万
13 益智类游戏-竞争格局变化趋势 2017至2019年-益智类游 戏在装分析 开心消消乐 一家独大,助力乐元素打造产品矩阵;
其余厂家竞争愈加白热化 腾讯 乐元素 柠檬微趣 乐元素 猎豹移动 真有趣 哲信 哲信 开心消消乐 天天爱消除 宾果消消消 消消乐海滨假日 钢琴块2 香肠派对 我的汤姆猫 我的安吉拉 线条更加紧密的 交织在一起 Source:MobTech,2017.3-2019.3 8200万 1亿7千万
14 Social Casino类游戏-竞争格局变化趋势 Social Casino 类游戏 在装分析腾讯处于垄断地位 欢乐斗地主 JJ斗地主 欢乐麻将 腾讯 竞技世界 腾讯 Source:MobTech,2017.3-2019.3 5600万9000万15 休闲竞技类游戏-竞争格局变化趋势 2017至2019年-休闲竞技 类游戏在装分 析 竞争格局稳定,没有大厂搅局;