编辑: 会说话的鱼 2016-05-07

四、 互动课堂(需现场演示) 需开发一套课堂互动教学系统,以学生为主体,集教学、考核于一体, 支持丰富的交互式课堂教学,通过教师教学终端,配套移动终端、答题设备 等相关产品,丰富教学展示手段,增强互动效果,让学生参与课堂中,真正 实现互动式课堂.可实现学生个性化学习与成长,自动对学生答题过程进行 完整的数据记录,保存相应的错题内容,最终形成对学生某一科目知识点掌 握情况的存储,为进一步有针对性的学习打下基础. 老师可以利用整套系统实现整个无纸化互动教学,提高学生学习乐趣, 深刻改变学校教与学的传统教学模式.从而最终实现课堂形式与方法的全面 创新,减轻师生的负担,使教学质量稳步提升.解决职业教育教师现场授课 过程中师生交流以及学生课堂学习情况记录等方面的欠缺. 设计要求如下: (1) 该系统需满足一对多的教学模式,实现全员同时参与,满足各 种教学需求.提高课堂的到课率和课堂参与度,让课堂学习变得趣味生动. (2) 利用学生答题设备(答题卡或是手机)、教师终端、软件系统 等为班级搭建无线电子教室;

利用无线设备、校园网、服务器等为学校搭建 网络信息环境. (3) 支持多种参与模式,课堂互动过程中可同时使用键盘类答题卡 和移动终端两种参与模式. (4) 实时信息传递整合.依据平台提供的系统和数据接口,统一用 户体系,实现课堂互动应用单点登录功能,根据平台数据接口将课堂答题结 果提交到平台中,平台可对该结果进行统计分析. (5) 全程高效的课堂管控.课堂互动情况实时监控,方便教师对学 生情况实时跟踪. (6) 要求系统完善、功能齐全、操作简单,至少包含教师、学生

2 大用户端;

(7) 人性化设计.学习界面简洁美观,教师界面操作分类合理. 功能要求如下: (1) 教师可便捷建立题库,组织设计课堂答题环节等;

快速导入趣 味题库,组织学生抢答,活跃课堂气氛,密切师生交流.

31 (2) 支持学生通过多种设备(答题卡和手机)同时实现签到功能, 签到信息实时同步在平台,支持实时刷新. (3) 支持常见题型且操作简单直观的键盘,方便学生随身携带的小 巧键盘. (4) 支持学生同时使用答题器和手机终端进行在线答题、结果实时 公布. (5) 题目设置重答功能,答题中错误率高的题目可以让学生重新答 题,巩固知识,加深印象. (6) 实现答题统计功能,形成学生历史答题记录,并可进行针对性 分析;

教师可以根据系统提供的答题情况与学生一起进行分析讲解,巩固学 生对易错知识点的记忆. (7) 支持学生端(手机端)查看答题结果分析,实时了解自己的学 习情况. (8) 互动过程中,教师端可随时切换答题题目,学生端同步显示并 及时作答. (9) 可进行实时监控,答题结束后,可为教师提供每道题未提交答 案的学生名单、每道题的每个选项(答........

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