编辑: 怪只怪这光太美 2016-07-06

32 个西文字符. 2.1.4 确认创建 -

7 - 最后请仔细阅读提示并确讣配置信息,确讣无误后点击 确讣创建 完成活动创建,创建成 功后你将获取活动的活动 ID 号,该活动将进入 营销活动-管理-草稿箱 中,对草稿箱活 动完成激活后,活动将正式生效. -

8 - 2.2 活动管理 2.2.1 分类管理活动 在支付后活动-管理中可查询本商户创建的所有活动,管理功能有 运行中 、 草 稿箱 、 待运行 、 已结束 四个 tab,作用如下: 草稿箱: 待激活且未过期的活动都放在 营销活动-管理-草稿箱 中. 点击 激活 后,活动直接生效.激活操作支持配置角色权限.有操作权限的人员可登录后对活动进 行激活.这些活动激活后随及转入待运行或运行中. 待运行:已激活,但活动时间未开始.活动时间开始后,自动进入运行中.待运行 的活动中止后直接进入 已停止 . -

9 - 运行中:有效期内,且已激活、活动时间已开始,这些活动已经开始向用户发奖. 运行中的活动过期或者中止后进入 已停止 已停止:存放已过期及有效期内但已中止的活动 2.2.2 查看活动状态及详情 在管理页面可直接查看活动基本信息及状态.点击详情后,可查看活动配置详情: 奖品发放详情,活动模板配置详情,奖品配置详情,规则配置详情. -

10 - 2.2.

3、中止活动 处于待运行或运行中的活动, 可直接通过活动列表页中止活动. 中止的活无法恢复. -

11 - 2.3 用户领奖 当活动处于运行中时,当用户支付后,符合活动条件后,可获得奖池的奖品.代金券奖 品通过微信支付公众号渠道下发, 下发形式为模板消息. 用户收到消息即代表用户微信 支付账户中已有一张可在某些指定商户下核销的代金券. 用户可以自主选择是否要将该 代金券插入卡包中.奖品发放流程如下. -

12 - 3. 消息直接发现金红包 3.1 创建活动 3.1.1 了解创建流程 活动创建页面分为 创建步骤区、规则配置区域 两个区域 创建步骤区: 创建活动分为四个步骤, 分别是配置活动类型、 配置活动奖池、 配置活动规则、 确讣提交. 规则配置区域:配置活动模板信息、奖池内容、及活动规则具体内容 3.1.2 配置活动类型 创建活动的第一步是配置活动模板类型: -

13 - ? 活动类型:选择消息 直接发现金红包 模板 ? 活动名称: 自定义活动名称,

10 个字以内. 丌对用户展示, 仅用于管理标识一个活动. 3.1.3 配置奖池 可通过配置奖池控制用户在支付后可获得奖品内容、配置奖池预算、部分发奖规则: ? 模板 ID|模板名称:可选择奖品发放模板,仅支持发放本商户号下红包模板. ? 面额(元) :奖品面额为当前选择模板的面额,丌可修改,支持固定面额及随机面额. ? 奖品预算(元) :通过奖品预算控制发奖奖品数量,可自定义预算值,最低预算需大于 当前模板面额值,且大于

5 元. ? 奖品优先级:当有多个模板同时在发放时,可通过优先级控制当前奖品的发放顺序,数 字越大优先级越高,高优先级奖品优先发放,高优先级奖品发完以后,才会开始发次优 先级奖品.同一优先级奖品,根据数量权重随机发放. ? 满送支付金额: 通过满送支付金额控制该模板奖品的发放门槛, 以用户实际支付金额为 准.用户支付金额>

=该数值,且同时满足其他领奖规则后,可获得该奖品. ? 添加:支持添加多个模板奖品,一次最多支持添加

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