编辑: 思念那么浓 2018-04-15

3 36氪调研报告(第49期)―打扮家 2017.9.6 2. 打扮家:做家装企业互联网基础设施提供商 2.1 公司信息 打扮家成立于2015年,成立时公司名字为美屋365,通过虚拟现实 技术为切入点,为消费者提供一个可以实现 所见即所得 的家装 服务.在今年,该公司品牌战略发生调整,将目标客户转向装修企 业,通过SaaS为装企提供从方案设计、签单转化、订单管理再到物 流管理的服务,将平台打造为家装企业互联网基础设施提供商.打 扮家已于今年年初完成4000万人民币A轮融资,投资机构为红星美 凯龙. 2.2 商业模式 打扮家所提供的是一套云端可视化系统,将该系统中包含的服务打 包为SaaS,按年计费提供给家装企业.其包含了VR云设计系统、 AR家居系统、VR云施工图系统、云订单系统和大数据系统等5个子 系统.并通过SaaS系统销售主材和家具商品 2.2.1 VR云设计系统 该系统是一款基于UE4 1引擎,在PC端开发的设计软件,通过较为 简洁的流程降低设计门槛,提高设计师的工作效率,使其可在半天 的时间以内完成100平方米、3室1厅的房子包含硬装和软装的设计 ,可以使用VR头盔进行体验,这一环节更适合主材的销售,目前提 供6套主材2套餐可供消费者选择.若用传统方式完成设计,并用3D 建模再渲染效果图需要大概1周的时间.下图为该系统界面图. 2.2.2 AR家居系统 VR设计系统主要解决的是装修中主材的搭配,而家具等软装环节主 要则是靠AR家居系统展示和销售,系统中包含两类模型(接下页) 注释:

1 UE4的全称为Unreal Engine 4,是由Epic Games 公司推出的游戏引擎,目前可 用于虚拟现实的开发. 2在装修领域中,瓷砖 、地板、 卫浴、水槽、龙头、室内门和 吊顶等部分被称为主材.

4 (接上页),一类是用于丰富设计的装饰性模型,另一类是供应链 上的真实模型,两种模型目前在系统中的比例为9:1,随着该企业的 发展,将连接更多的家具厂商以丰富其在系统中的真实模型.目前 该公司已经与富得宝等厂商合作.已公开的21万余件模型由打扮家 自有技术团队完成建模,该团队规模目前约20人.经36氪研究院调 研团队实地体验,模型效果较为真实.下图为AR家居系统实例. 36氪调研报告(第49期)―打扮家 2017.9.6 2.2.3 VR云施工图系统(DIM) 硬装完成后,通过DIM系统(Decoration、information、model )可看到房间的隐藏施工部分,例如水、电、地暖布线等.除此之 外还可通过该系统一键生成施工图及报价.在这一环节,由于主材 是供应链中真实的材料,所以生成的报价也是较为精确的价格.下 图为VR云施工图系统设计界面. 1数据来自于打扮家

5 2.2.4 云订单系统 打扮家通过与主材整合商的合作,共同开发主材套餐,制定出货标 准.在客户下单后,打扮家的相关工作人员通过该系统可以了解套 餐内所有商品的库存物流状态,实时了解状况.由于主材套餐的开 发是以房间为单位,因此消费者可以为每个房间选择不同套餐,而 打扮家会不断开发新套餐使SKU多样化.下图为打扮家订单系统. 36氪调研报告(第49期)―打扮家 2017.9.6 2.2.5 大数据系统 在积累了一定的客户量后,打扮家平台可以掌握各地丰富的数据, 例如不同地区对主材的喜好、对装修风格的喜好、对家具的喜好等 信息,而大数据系统可以根据该数据协助不同的地区的设计师为客 户推荐该地区流行的装修模版,在一定程度上可提........

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