编辑: AA003 | 2018-11-20 |
第二章
10 项目亮点 2.1. 抢占热门领域 区块链是塑造未来的核心技术趋势,游戏是千亿美元级别产业. 游戏 + 区 块链 在通证经济和社群经济的推动下将会产生巨大化学反应,区块链游戏 产值有巨大的机会超越传统游戏产业的产值.LAYA.ONE 可以将游戏产品迅 速推广到数以亿计的普通用户手中,提供粘度高,活跃度高的游戏产品,且 基于通证经济和社群经济与游戏体验的结合,会形成更多有趣的投资和消费 行为,所以区块链游戏是绝好的新技术普及途径,也是区块链落地和重建信 心的希望领域. 2.2. 技术领先优势 技术上不但继承了顶级游戏引擎 LayaBox 在2D/3D 游戏引擎方面的技术优 势,并在技术上实现了重要的技术突破,提出 去中心化分布式高速网络 技术方案,用于解决区块链游戏行业痛点,同时 LAYA.ONE 在游戏引擎性能、 开发工具和高性能公链方面均实现了全面的技术突破.在此基础上的游戏公 链Laya.Chain、社群及内容运营平台 Laya.Cbox 以及游戏引擎 Laya.Air 等 项目产品,通过技术层面的深入挖掘和突破,LAYA.ONE 将有效掌控行业话 语权. 2.3. 成熟开放的生态 LAYA.ONE 开放生态开放性地支持 所有 含智能合约的区块链公链接入去 中心化的 全链 游戏网络(Laya.Coud). 以LayaBox 自身近40 万游戏开发者为生态基础,同时支持 所有 商业版本的游戏引擎(LayaAir、 Unity3D、 UNREAL、 Crysis3D 等) 开发的区块链游戏产品接入去中心化的 全11 链 游戏网络.配合巧妙的开发者引导和玩家迁移方案,将传统游戏产业资 源 快速 无缝 地引入区块链领域,打造 LAYA.ONE 开放性的区块链游 戏生态. 2.4. 盈利模式丰富 围绕核心技术 全链 游戏网络(Laya.Cloud)构建完善的开放生态和社群 经济模型,在区块链游戏生态的各个环节中提高通证流通和应用场景.同时, Laya.Cbox 串联整个生态的社群、 开发者、 内容、 公链等, 整合并合理分配资源, 提升通证价值及通证流通活跃度. 2.5. 项目落地迅速 项目技术推进顺利,核心技术 Laya.Cloud、Laya.Exchange、Laya.Chain 即将于 2018.Q4 到2019.Q1 开发完成,请参见白皮书关于项目的 Roadmap 计划. 同时,通过 LayaBox 跨平台游戏引擎技术和 Laya.Cloud 全链 游戏网络 技术,可以实现开发者在零学习成本的基础上,按中心化游戏的传统技术方 式进行开发,开发出高品质的区块链游戏,可 一键 对接所有 LAYA.ONE 支持的公链和所有传统游戏渠道.结合 LAYA.ONE 成熟开放的生态,将大量 高品质游戏引入区块链领域.
12 行业背景 3.1. 游戏是互联网的支柱产业 3.2. 区块链是开发者及用户需求的新兴领域 3.3. 区块链游戏是区块链应用落地的最重要场景 3.4. 区块链基础设施不完善制约了链游发展 3.5. 链游发展必须解决核心技术问题
第三章
13 行业背景 3.1. 游戏是互联网的支柱产业 ――2017 年游戏产业数据
1160 亿美元,20 亿用户,10 亿付费用户 ――2022 年游戏产业数据 预计
1470 亿美元 3.2. 区块链是开发者及用户需求的新兴领域 ――传统游戏领域与区块链游戏领域辩论 传统游戏与区块链游戏的对比 1(玩家) (1)传统游戏领域――玩家对开发者信任缺失 因为缺乏有效的信任机制,某些缺乏自律的开发者会对游戏的概率性玩法进 行有利于自己的人为操控, 蓄意用资产超发等手段造成玩家虚拟资产贬值, 同时限制玩家间的资产买卖,还会在利润不足时停服, 造成玩家损失.而玩 家自然以消费意愿低下、忠诚度不高为回应,造成恶性循环. (2)区块链游戏领域――信息透明、资产安全 开发者在发布游戏期间,需将既定规则和每一个阶段变更的规则内容公布给 用户,信息透明化保证了用户不会被蒙蔽.是否同意规则的变更,取决于用 户投票决定,防止开发者私自人为操控.全球所有节点监督、储存数据,游 戏一旦上线永不停服,保证了用户的虚拟资产价值.虚拟资产可通过交易所