编辑: 人间点评 2019-02-06

6 - 游戏世界观 地理观 TMOLAND 是一个由九个不同大小的大陆组成的异世界.在这个世界上九个大陆 依次相邻,分别拥有河流、陆地、山谷、平原等不同的地貌、各种特产和怪物. 每块大陆的总面积大小约为 1500*1500 米,玩家可以创建的个人领地面积大小 为600*600 米,玩家创建的个人领地并不占用大陆总面积,为单独存在的个人 地图,玩家可在自己的领地上构建各种建筑、场景、和互动内容. TMOLAND 中任意一个大陆的中心位置都有一个主城区域,玩家可以在主城区域 进行各种活动和交互. 主城的四周有四个以玩家为主导的副中心区域,玩家可以 通过不同的副中心区域去往各个探险地点. 经济观 TMOLAND 中的系统通证叫做 TMO, 是游戏内唯一的货币, TMO 将会被用于支付 TMOLAND 系统和网络中的操作手续费和智能合约燃料费, 货币的总量是恒定的, 运营商不能够为了任何目的超发货币.游戏中各种材料资源、建筑、道具的交易 和购买也将用 TMO 作为计价单位.此外游戏中的所有土地,建筑,道具销售额 TMO LAND -

7 - 利润将全部反馈给游戏玩家, 用于游戏经济体系和社区建设.运营商向游戏内的 交易收取小额交易费用,用来维护游戏的日常开支. TMO 的发行总量上限

2000 亿(枚),9 个大陆平分总矿池,每个大陆的总产量 约为

122 亿(枚)后续的发行将分别通过各个大陆开放陆续得到发行. 社会观 职业 TMOLAND 中初始创建的角色并没有固定的职业,通过在游戏中穿戴不同的装备 会产生相应的攻击方式. 例如使用弓就是远程攻击,使用魔法杖就可以释放魔法 等. 在技能加点方面也会产生对应的特殊加成,例如点击制造系的可以提高各种 道具的合成概率和稀有物品的成功率,通过出售合成获得的道具,从而增加更多 的收益. 社交 所有的用户都在一个开放的世界中,即在同一个服务器上,彼此可以随时看到其 他的在线用户,因此用户之间随时会进行一些有趣的互动.例如聊天、交易、动 作等等, 用户还可以对自己感兴趣的玩家选择添加好友操作,这样对方就会出现 在自己的好友列表上, 方便下次联系对方.另外游戏运营商还提供各种丰富多样 的素材,便于用户打扮出自己个性化的人物. TMO LAND -

8 - 基本游戏设计 人物形象 每一名玩家在 TMOLAND 虚拟世界中都有唯一的一个虚拟人物形象.虚拟形象早 期塑造可能比较原始,但是随着游戏时间的推进,虚拟形象会高度特色化. 游戏玩家通过皮肤自由更改玩家的虚拟形象, 后期运营商会推出各种个性化的道 具. 地图设计 TMOLAND 的大世界地图为 1500*1500 米, 玩家可以在大世界上任意行走和活动, 玩家也可通过支付少量的费用后可以搭建属于自己的领地.每个领地的面积为 600*600 米, 可以通过上帝视角在自己的领地内建设各种建筑, 也可以在自己的 土地上行走, 并与其他玩家进行实时对话和交互.当用户想要访问其他的玩家区 域时,可以通过传送直接到达,除非其他玩家限制了地图访问权. TMO LAND -

9 - 游戏素材 领地 TMOLAND 每个玩家都可以建造一个属于自己的个人领地, 购买所消耗的 TMO 将 会回流到各自大陆的矿池. 用户在自己的领地内,可建造和布置各类建筑,当每个建筑建成后,每天都能产 出相对应的 TMO 代币,建造更高级的建筑需要达到对应的 GDP.当GDP 到一定 程度可以解锁周边土地建造更多的产业建筑,从而得到更多的 TMO 代币. TMO LAND -

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