编辑: 5天午托 2019-02-19

3000 多人, 参与的烹饪职业院校近

100 所. (罗珊珊) 第二届中国青年名厨 精英赛将举行 本报电 日前, 由中国蜂产品协会、 中国果品流通 协会、 宝鸡市人民政府主办的

2019

5 ・20 世界蜜蜂日 中国主会场主题活动暨 槐花蜜蜂 产业助力脱贫攻坚 宣传推介在宝鸡市行政中心正式启动.蜜蜂授粉对于 农业丰收和农产品质量提高具有重要意义.本届 世界 蜜蜂日 以 蜜蜂授粉 自然好味 为主题, 吸引了来自中 国农科院蜜蜂研究所、 山西省农科院等蜂业界专家学 者、 省内外客商以及蜂产品加工企业、 养蜂合作社和当 地消费者上千人参与.在同期举行的蜜蜂授粉与果业 提质增效论坛上, 行业人士就蜜蜂授粉在果品产业中的 技术与市场化应用进行了交流与探讨. (齐志明) 世界蜜蜂日 中国主会场 主题活动启动 消费连线 R 日前,中国消费者协会发布的 《青少年近视现 状与网游消费体验报告》 指出, 读写姿势不正确和 长时间玩网络游戏是危害 视力的主要因素.在玩网 游方面,32% 的被访者有网游充值消费经历, 超过 九成的被调查青少年每周 都会将电子设备用于学习、 游戏, 19%的被调查 者甚至曾有通宵网游的经历. 强制实名游戏不足四成 《网络游戏管理暂行办法》 明确要求, 网络 游戏企业应要求玩家使用有效身份证进行实名 注册, 并保存用户注册信息.现实情况如何? 《报告》 显示, 被体验的

50 款游戏中,

41 款 游戏产品启用了实名制, 验证的方式均为提供 姓名、 身份证号码和当前游戏账号绑定即可.

17 款游戏产品在登录时强制用户实名, 占游 戏总数比例不到四成.19 款游戏在登录环节 或账号管理/设置模块有实名功能但不强制用 户验证,

5 款游戏仅在产生消费时才需进行实 名验证. 超过 1/3 的强制实名游戏未启用未成年人 登录时段监护机制.17 款强制实名的游戏产 品中,

10 款对未成年人实施了登录时段保护, 游戏宣称限制登录时间段均为晚

9 时至次日

8 时;

但体验中发现, 有游戏在晚

9 时后仍能成功 登录游戏, 另有

7 款强制实名游戏未对未成年 人登录时段设置保护权限. 调查还发现, 使用同一个未成年人身份注 册的账号登录某游戏被强制退出后, 该身份仍 可以成功登录同一平台另外的游戏产品, 这反 映出企业防沉迷机制还存在一定缺陷. 推动游戏防沉迷与近视防护社会共治 《报告》 指出, 如果网游产品不通过技术手 段进行预防性保护, 不仅会让青少年陷入较高 的游戏沉迷风险, 还会损害其健康安全权益. 为督促行业企业依法诚信经营, 推动游戏防沉 迷与青少年近视防护工作社会共治,中消协建议: ―― 严格落实网络管理和网络游戏的相关法律规定, 针对当前网络 游戏发展特点, 落实网络 游戏实名制认证, 完善网 游分级管理机制, 建立网 络游戏信用评价机制. ―― 监管部门强化执法监督, 针对网络游戏和网络技术的发展特 点和问题形式适时创新工作手段和督查技术, 强化版权授权、 内容审查、 技术监测、 消费者权 益保护等监督力度, 拓宽监督渠道和投诉受理 方式. ――广大网游产品开发经营者应强化责 任意识和边界意识, 将消费者权益保护特别是 未成年人权益保护置于优先位置;

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