编辑: JZS133 2019-07-05
系统简介 Renderbus 客户端可一站式批量拖拽提交作业,自动分析、上传、渲染及下载任务.

同时,完美支持所有路径,自动查找及上传所有资源.插件配置云端化,全面支持渲染软件 插件.客户端还可自动压缩,多线程上传下载,并可任意调配下载优先级.还支持客户预 定义优先渲染帧,提前查看效果.采用项目式管理,下载目录按项目定制化,云存储文件 高度匹配客户自身的目录结构.在计费方面,全自动人性化计算费用,渲染失败时不计算 费用,不会出现乱收费的现象. 系统说明 在官方网站上(http://www.renderbus.com/download.html) 下载客户端,并安装在本地 电脑上. 系统登录 已注册的用户输入正确的用户名和密码,选择平台即可登录.未注册的用户,点击立即注 册,10s 完成注册,即可登录. 在登录界面右上角,有中英日三种语言可以切换. 系统界面 在界面最上方,显示了当前账号的 VIP 级别及账户名,可在此修改账户密码及渲染清单, 也可在在此处注销账户. 右侧显示了当前余额,也可查看当前账户下美元、人民币、英镑及欧元的余额. 点击次数的充值按钮,即可为当前账户充值余额. 第一部分 任务栏,任务栏中分为分析列表、我的上传、渲染任务及我的下载. ? 分析列表 o 项目 对应任务所属的项目 o 场景名 对应项目下场景的名称 o 开始时间 对应任务开始分析的时间 o 分析状态 对应任务所处的分析状态 o 操作 显示当前任务的处理情况. 在此模块中对当前任务所在行右键,可执行以下操作参数设置、提交、强制提交、开始分 析、快速分析、停止分析、重新分析、删除任务、批量参数设置及复制命令行操作. 当文件已分析完成,提示分析出现可忽略告警,可对该任务目所在行右键,进行重新分析 及删除任务操作. 当文件已分析完成,提示分析完成,可对该任务目所在行右键,进行参数设置、提交、强 制提交、重新分析、删除任务及复制命令行操作. 当多个文件已分析完成,同时提示分析完成,等待提交或设置参数,选中多个分析完成的 任务对其右键,进行参数设置、提交、强制提交、重新分析、删除任务及批量参数设置操 作. 当文件正在分析中或分析出错时,可对该任务目所在行右键,进行停止分析、删除任务及 复制命令行操作. 将需要渲染的文件拖拽至客户端,为文件配置相应的项目及插件.文件首先会会在分析列 表进行分析同时会生成相应的任务号,(当列表中存在多个待分析文件时,客户端将逐个 文件进行分析)若文件正常,则分析状态列会出现实时的分析情况,操作列则显示当前的 的操作是处于队列中分析中,分析完成后会出现 下一步 按钮,点击即可进入下一步,下 一步则是进入我的上传模块.若文件存在问题,分析状态列会出现 分析错误 提示,操作 列下有 查看 按钮,点击即可查看详情. ? 我的上传 o 状态 对应任务当前的上传状态 o 任务号 对应任务所属的任务编号 o 场景名 对应项目下场景的名称. o 层名 对应场景下的层名. o 进度 显示当前任务的进度. o 速度 显示上传任务进行的速度. o 开始时间 上传任务开始的时间. 对当前进度为 100%的任务,右键,可进行开始上传及暂停上传操作. 对当前正在提交的任务,右键,可进行开始上传、暂停上传及删除任务操作. 当文件正常完成分析后,点击下一步,跳转至我的上传模块.当上传进度为 100%时,任 务自动跳转至渲染任务模块. ? 渲染任务 o 项目 对应任务所属的项目. o 任务号 对应任务所属的任务编号. o 场景名 对应项目下场景的名称. o 层名 对应场景下的层名. o 渲染状态 该任务的当前状态. o 渲染中O成功O等待O放弃O失败 该任务当前各个状态的数量 o 费用 该任务所产生的费用. o 任务类型 任务类型有光子和成图两种,也意组合. o 开始时间 对任务渲染开始的时间. o 优先级 对应任务的优先级.一般默认是 50. o 渲染超时提醒 当存在任务详细帧超过设置时长,任务号会标记为黄色. o 备注 用户对该渲染任务的备注. 在此模块中对当前任务所在行右键,可执行以下操作刷新任务、开始任务、全速渲染、停 止任务、重提失败帧、克隆任务、开始下载、打开存储、显示详细帧、设置父任务、筛选 失败帧及删除任务. 全速渲染 若当前为手动全速任务,提交完成后,呈绿色 stop 的渲染状态.此时需要选择全速渲染功 能,进行任务的渲染. 克隆任务 选择克隆任务时,首先会有一个确认是否确定克隆任务的提示框,确认后,会再次弹出渲 染设置的弹窗,重新为该任务进行详细的渲染设置. 显示详细帧 可查看到该任务当前每一帧的渲染状态,每一帧的渲染起止时间和耗时时长,以及每一帧 所产生的费用. 设置父任务 设置父任务之后,当其父任务完成时,自动渲染该任务. 筛选失败帧 可查看到当前所有渲染任务中含有失败帧的任务. 对当前的失败任务,右键,可进行刷新任务、开始任务、重提失败帧、显示详细帧、筛选 失败帧及删除任务操作. 对当前的停止任务,右键,可进行刷新任务、开始任务、重提失败帧、克隆任务、开始下 载、打开存储、显示详细帧、设置父任务、筛选失败帧及删除任务操作. 对当前的已完成任务,右键,可进行刷新任务、开始任务、重提失败帧、克隆任务、开始 下载、打开存储、显示详细帧、设置父任务、筛选失败帧及删除任务操作. 对渲染状态呈绿色 stop 的任务,右键,可进行刷新任务、开始任务、全速渲染、重提失败 帧、克隆任务、开始下载、打开存储、显示详细帧、筛选失败帧及删除任务操作. ? 我的下载 o 状态 该任务当前的状态. o 等级 该任务的等级情况. o 项目 对应任务所属的项目. o 任务号 对应任务所属的任务编号. o 场景名 对应项目下场景的名称. o 层名 对应场景下的层名. o 进度 该任务的下载进度. o 速度 该任务的下载速度. o 开始时间 该任务开始进行的时间. o 结束时间 该任务最后结束的时间. 在此模块中对当前任务所在行右键,可执行以下操作刷新、开始下载、暂停下载、优先级 调整、打开目录及复制输出路径命令行. 调整优先级 可调整当前任务的优先级,有高中低三种级别类型. 在渲染任务模块,对已完成的任务右键选择开始下载,可在我的下载模块查看下载进度. 对我的下载模块中的任务右键,可对其进行刷新、暂停下载、删除任务、优先级调整、打 开目录及复制输出路径命令行操作. 第二部分 每一个任务栏中,都可根据关键词进行详细查询.关键字类型有任务号、项目名 称、场景名、制作人及提交账号. 第三部分 点击统计,可查看各个状态的统计信息.如图所示: 第四部分 点击 免费渲染效果图入口 ,进入安装插件页面,即可安装插件. 点击 联系客服 ,即可联系在线客服进行咨询. 点击 网页监控入口 即可进入网页版的监控页面进行查看. 系统设置 通用设置 ? 登录设置 勾选自动登录,即可在电脑开机时自动登录客户端,与登录窗口的设置保持一致 ? 基本设置 o 启用场景参数修改 当文件在分析列表中已完成分析,点击下一步时,则会弹出渲染参数设置 的弹窗. Maya 任务 可对其渲染相机、分辨率、渲染帧数、优先测试帧及分块渲染等进行详细 设置. 3ds Max 任务 公共参数设置部分,其中渲染类型分为为效果图和动画,分别可对其进行 输出、渲染相机、分辨率、帧、通道及分块渲染的详细设置.点击高级设 置,可设置渲染超时提醒. VRay 设置部分,有全局照明和发光贴图两大部分,其中在全局照明中可设 置首次引擎和二次引擎,在发光贴图中可设置其模式. o 提交后暂停(只对 Maya 任务生效) 勾选提交后暂停时,提交后渲染状态为橙色的 stop. o 提交后自动下载 当提交的任务渲染完成后,客户端将自己下载该任务,在我的下载列表中 可找到次任务. o 启用分层提交(只对 Maya 任务生效) 分析完成后,层自动拆・分为多个任务提交,并使用默认参数渲染. 此时提交之后,将采用默认的设置,就不会有设置的弹窗. 分析完成后, 需要修改层渲染参数再手动提交. 当文件在分析列表中已完成分析,并提示分析完成,分层提交,点击下一 步时,则会弹出分层提交设置的弹窗.可设置渲染帧及优先帧,选择全速 方式及进行批量设置.(即对所有层生效) ? 语言设置 系统有中文、英文及日文三种语言可以切换. ? 分析超时设置 当分析超过设置时长时,任务会自动停止,跳转到下一个场景继续分析. ? 渲染超时设置 当存在任务详细帧超过设置时长,任务号会标记为黄色. ? 拖放设置 设置类型 描述 拖入任务时,弹出项目选择框 - 设置默认项目配置,不再弹出项目选 择框 - 项目 选择该任务所属的项目. 设置类型 描述 软件 选择该任务所使用的软件及软件版 本. 项目设置 ? Maya 设置类型 描述 本地设置 设置任务的本地输出路径(当场景文件中素材路径为相对路 径时,必须设置工程路径. 软件配置 可修改现有的插件配置,也可新增插件.选择软件版本,插 件名称,配置插件即可新增插件配置. ? 3ds Max 设置类型 描述 本地设置 设置任务的本地输出目录. 插件设置 可修改现有的插件配置,也可新增插件.选择软件版本,插 件名称,配置插件即可新增插件配置. 网络设置 ? 上传限速 可设置上传的最大限网速,以免上传文件时占用过多的网速. ? 下载限速 可设置下载的最大限网速,以免下载文件时占用过多的网速. ? 传输引擎 有多个引擎平台可以选择,有Rayvision、Aspera、Rayvision safe、Typhoon.切 换引擎后,需重启客户端才可生效. ? 选择线路 供选择的路线有,CTCC

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