编辑: AA003 | 2019-07-05 |
五、资金投入及回报 计算整个工作室的投入资金需要
20000 元整(包括电脑相机各类设备
12000 元、 员工工资
8000 元)初步资金回流
3000 元左右 职业学校学生创业实践项目简介 学校名称 南京商业学校 项目名称 Sdrawberry 定制手绘周边 负责部门 财商系 指导教师 许丹青 主要成员 张欣娅、金文轶 项目负责人情况(200 字左右) 项目负责人:张欣娅 我是学 CG 绘画的一个业余画手, 范围只是 ACG 行业里的一个部分, 在校期间 一直以条漫连载、 设计游戏人设立绘、设计动漫周边和原创少女服饰还有同人书 刊封面明信片等为课余兼职, 报酬比较高但是并不稳定.所以在给店家投稿和被 邀请绘画的情况契机下,我想起了或许我自己也可以开一家以绘画为主的工作 室.缘由是我在 盗墓笔记 同人圈里也算小有名气,曾经设计的几个盗笔人物的 手机壳也备受盗笔粉丝稻米的追捧, 作品拿到了官方南派泛娱的奖项和南派三叔 的亲笔题名, 所以由此看到了商机―――原创设计私人定制生活日用品.我们或 许可以把三次元的大家转化成二次元的样子定制成周边商品.不仅如此,我们还 能提供周边商品整体的设计(软萌的、暗黑的、文艺的、小清新的、玩味的等各 种风格)用不同元素来搭配出一个只属于自己的艺术品. 项目介绍及概况 项目全名: Sdrawberry 原创设计师手绘周边 商标及由来: Sdrawberry 源于草莓 Strawberry, 团队定位年轻化个性定制手绘印刷的周 边商品,绘画是核心业务,所以将 logo 中 traw 更改为 draw 意为 绘画 .莓的 精致和感性标志着活力、优雅、成熟、奢侈、冲动、吸人眼球、个性张扬,极其 符合我们的产品定位. 产品定位: 我们的手绘产品定位均为那些喜欢动画漫画游戏;
不追求大牌依然要展示自 己个性,但没有量身定制能力的青少年.产品覆盖日用品潮牌服饰,手机饰品, 家居装饰品 行业描述分析: IP 行业在近几年来备受瞩目, ACG (动画 Animation、 漫画 Comic、 游戏 Game 的缩写) 作为新时代网络的产物,更多爱好者的加入让这个产物越来越庞大形成 了一个稳定的行业生态链.在这种 次元文化 的影响下,更多不同年龄层次的人 们都开始了解这其中的奥妙并且给予这种文化一个统一的代称―――二次元. 更 多日常用品的企业也开始与一些动漫游戏 IP 合作制作产品,还有数不清的娱乐 圈企业也开始挖掘这个次元行业的金矿(cosplay、电竞、小说漫画版权影视化 等). 核心能力和产品理念: ACG 的灵魂就是画手,所以插画师、原画师、建模师等都是很重要的存在. 所以很多有美术艺术基础的人会从新........