编辑: 王子梦丶 | 2019-07-07 |
霞、瞳、玛莉萝丝、巴斯新增登场演出/胜利演出. 壁橱模式增加旋转角色的功能. 自由练习模式的挑战信设定增加「重新连线」的项目. - - 平衡调整 平衡调整的内容全平台皆相同. 修正於「FORBIDDEN FORTUNE」场地中,以部份墙壁投掷发动机关时,角色将穿越墙壁的错误. 变更获得服装设计图时的抽选方法,以及获得超过必要的数量时的处置. 调整部份图像. 配合各种调整而更新纪录档储存方式. 於此版本储存的纪录档无法於较旧的版本播放.此外,部份较旧版本的纪录档 有可能无法於此版本播放. DEAD OR ALIVE
6 Ver.1.02 更新内容 内容 平台 新增额外服装「欢乐婚礼套装Vol.1」. 购买服装后即可使用. 减轻部份平台於「FORBIDDEN FORTUNE」场地的运算负荷. 适用於PS4Pro、XboxOneX以外的平台. 扎克 【调整方针】针对特定招式难以命中的状况,以及错误状况为中心进行调整. 6T:拉近发动招式后双方的距离 S/闪避中S:修改「S→闪避中S」「闪避中S→S」命中时,会连续发生致命昏迷的错误 蒂娜 【调整方针】调整部份招式的僵直差. 3P:一般命中时的僵直差从-4F变更为-10F 9K:修正进入跳跃状态的时机 修正於「DOA COLOSSEUM」场地中,发动部份墙壁投掷时,角色将穿越墙壁的错误. 修正於「MIYABI」场地中,角色会穿越墙壁的错误. 修正画面设定为全萤幕时,亮度设定不会实际反映的错误. 角色/项目 内容 整体 S:修改针对侧移中、侧面攻击等对直线打击无敌的状态下遭受攻击时发生的致命昏迷,可以发动崩解反击的错误 3H+K(第1段):修改命中时会发生致命昏迷的错误 霞 【调整方针】为使该角色更利於战斗而进行调整. 64H:调整过后,成功时到12F为止的打击将是会心一击 心 【调整方针】修正部份招式的错误. 66P+K:修改编入会心连段时,不会发生会心终止的错误 236T:修改於236T中再次以236T投掷时,发动招式之时机不如预期的错误 李强 【调整方针】调整部份招式的状态. K4K:取消原有的追踪功能 3K4KP:取消原有的追踪功能 3K:确返命中时,修正为站立的会心一击状态 龙?隼 【调整方针】变更部份招式的指令,并调整状态. 4H+K命中时9P:为调整遭防御时的风险,将指令变更为4H+K9P. 4PK(第1段):修改命中时会发生致命昏迷的错误 PP4PK(第1段):修改命中时会发生致命昏迷的错误 疾风 【调整方针】调整部份招式的状态,并修正错误. 214P:在蹲下防御、一般蹲下状态下命中时,受创状态从浮空变更为会心昏迷 背对2P:修改以前端命中时,游戏会停止运作的错误 丽凤 【调整方针】调整部份招式遭防御后双方的距离. 1PK:缩短遭防御时推开对手的距离 1PKK:缩短遭防御时推开对手的距离 调整游戏整体平衡. 详细内容请参考平衡调整的项目.
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9 8 P:拳击 K:脚踢 H:反击 S:特殊 T:投掷(等同於H+P) _:长按(例:3_P代表「3长按P」) 关於版本标示 此页面所记载的版本编号,意指标题画面右下角所显示的版本. 根教虻厍煌,套用更新时所显示的版本编号可能有所不同. 玛莉波沙 【调整方针】以最佳化特定招式判定为中心进行调整. 奔跑中T、对浮在空中的对手奔跑中T:发动招式后的状态从蹲下变更为半蹲 7KP:调整招式,使其容易命中站立状态的对手 236P/奔跑时P+K:调整后使其容易命中蹲下状态的对手 236P:调整招式,以便在冲刺后输入指令时容易使出 6P:在一般状态下命中时的僵直差从-8F变更为-10F S:遭防御时的僵直差从-13F变更为-12F 4PP:调整招式,使其容易命中站立状态的对手 瞳 【调整方针】调整部份招式的僵直差. 6P:在一般状态下命中时的僵直差从-8F变更为-12F 米拉 【调整方针】调整部份招式的僵直. PP4P、4P:发动招式后的僵直调整为24F 克丽丝蒂 【调整方针】针对特定招式难以命中的状况,以及错误状况为中心进行调整. 3PPP:调整招式,使4下攻击容易全数命中 66PPP:调整招式,使4下攻击容易全数命中 布莱德王 【调整方针】以部份招式的损伤变更为中心进行调整. 9K:损伤从28调整为20 独立步中P+K:损伤从24调整为20 背对2P+K:损伤从22调整为19 K:遭防御时的僵直差从-1F变更为-3F 穗香 【调整方针】调整部份招式的错误. 66P+K:修改编入会心连段时,不会发生会心终止的错误 玛莉・萝丝 【调整方针】以最佳化特定招式判定为中心进行调整. 崩解爆击始动技:调整招式,使其容易命中在空中的对手 专家上段P反击:损伤从5+5+10变更为5+5+5 PP2K:发动招式后的状态从站立变更为半蹲;