编辑: cyhzg 2019-07-16

8 策略类移动游戏海外市场:收入及数量领先 策略类移动游戏在海外的发展空间更为广阔,2016年全球手游市场,策略类移动游戏数量占9.9%.而在美国市场,2016年7月策略类移动游 戏收入位列第一.

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8 11

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27 65

72 78

78 87

93 98

114 162

194 0

50 100

150 200

250 音乐类 文字类 骰子类 桌面类 赛车类 家庭类 体育类 休闲类 模拟类 卡牌类 博彩类 街机类 益智类 动作类 冒险类 RPG 策略类 各类型移动游戏月收入排行榜(百万美元) 数据来源:SurveyMonkey2016年7月美国手游细分市场相关数据 中国音数协游戏工委(GPC) 伽马数据(CNG中新游戏研究)

03 策略类移动游戏产品分析 产品优势、发展潜力、案例分析、收入预测

9 中国音数协游戏工委(GPC) 伽马数据(CNG中新游戏研究)

10 策略类移动游戏产品优势――日均游戏次数、平均时长 策略类移动游戏具有用户活跃度高,用户付费能力强等特点.在表现用户活跃度的指标上,策略类移动游戏均处于领先位置,如日均游戏次 数、平均游戏时长等.

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6 7 日均游戏次数监测 卡牌类 棋牌类 策略类 动作类 角色扮演类 休闲类

600 700

800 900

1000 1100

1200 1300 平均游戏时长监测(单位/S) 卡牌类 棋牌类 策略类 动作类 角色扮演类 休闲类 数据来源:TalkingData 中国音数协游戏工委(GPC) 伽马数据(CNG中新游戏研究)

11 策略类移动游戏产品优势――ARPU 在付费方面,策略类移动游戏也展现出了强大的吸金能力,以开心网推出的《一统天下》为例,单位付费用户贡献额每月人民币超1800元.在 美国市场,在所有监测游戏类型中,策略类游戏日活跃用户平均收益排名第二. 0.03 0.04 0.05 0.06 0.08 0.11 0.12 0.14 0.15 0.16 0.18 0.18 0.19 0.19 0.21 0.5 0.66

0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 文字类 桌面类 音乐类 骰子类 体育类 家庭类 街机类 模拟类 休闲类 益智类 卡牌类 动作类 博彩类 赛车类 冒险类 策略类 RPG 各类型移动游戏ARPDAU排行榜(美元) 数据来源:SurveyMonkey:2016年7月美国手游细分市场相关数据 0.00 500.00 1000.00 1500.00 2000.00 2500.00 《一统天下》ARPU(元) 数据来源:深圳市赛为智能股份有限公司发行股份 及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易预案 中国音数协游戏工委(GPC) 伽马数据(CNG中新游戏研究)

12 策略类移动游戏发展潜力 在潜力排行中,《阿瓦隆之王:龙之战役》(King of Avalon)排名第一,其在美国曾达到iOS畅销榜第四位置.目前,海外市场已经成为策 略类移动游戏的试金石,如《COK列王的纷争》早期曾在美国市场取得iOS榜第八名的成绩,获得大量关注.由海外进入国内市场后,收入也 大幅增加,上线两年后,月流水依然保持在超过3亿的水平. 《阿瓦隆之王:龙之战役》(King of Avalon)按此路线发展的可能性很大. 综合排 名 游戏名称........

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