编辑: ok2015 | 2019-07-18 |
3 官方微信公众号: bj-gaokao 咨询热线: 010-5751
5980 官方网站: www.gaokzx.com 微信客服: gaokzx2018 魅力.此APP 独创了三层立体赏析模式――总览层、鉴赏层和体验层,使这幅 数字画卷 可远观、可近赏,全方位向观众解读画作中的每个细节.点开 APP,琵琶声起,拨动江南 寂静的月色,观众仿佛随着画家顾闳中一起,走进韩府.画卷中的墨痕笔意、人物的衣纹表 情都纤毫毕现.轻轻触动屏幕,指尖所至之处,似有烛光追随;
移动 烛光 ,人物、用品 的名称、典故一一呈现,如同 秉烛夜读 ,在静夜里与千古佳作 对话 ……忽然之间, 画中人 活 了起来,乐伎轻扫琵琶,舞伎翩翩起舞,画与真实的界限瞬间模糊起来,观众 沉浸在画卷创造的艺术氛围之中. 虚拟现实技术(VR)借助计算机图形系统、传感器技术等生成三维环境,创造出一种 崭新的人机交互状态,通过调动用户的多种感官,带来沉浸感觉.以前,游客只能在兵马俑 坑外观看,有了 VR 技术,戴上特制的眼镜, 你会发现自己置身坑内, 变身成了一个兵马俑, 低头就能看到自己的身体――残破却依然威严. 抬起抬头来, 你会发现博物馆的穹顶慢慢向 两边散开,建筑逐渐退去,转化成荒野,风沙弥漫,你的身体同时下沉,身处地表起伏的俑 坑之中,周围是千军万马…… (取材于胡克非、张英等的相关文章) 3. 根据材料二,下列对数字技术作用的理解,不正确 ... 的一项是(3 分) A. 让大众了解到更多文物 B. 增强了文物的学术性价值 C. 增强文物欣赏的趣味性 D. 帮助大众更好地理解文物 4. 根据材料二,下列成语中最能准确表达 VR 技术带给人的体验的一项是(3 分) A. 身不由己 B. 感同身受 C. 设身处地 D. 身临其境 5. 根据材料一和材料二,文物原来只为少数专家学者所识,现在却走近了大众.如果用诗 句来描述这一现象,下列最合适的一项是(2 分) A. 此曲只应天上有,人间能得几回闻 B. 十年窗下无人问,一举成名天下知 C. 莫愁前路无知己,天下谁人不识君 D. 旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家 材料三 有的博物馆认为保护好文物不出事情是头等大事,将文物封闭在库房,秘不示人,觉得 这样才可以确保万无一失.其实不然, 流水不腐,户枢不蠹 ,有些文物同样如此.2010 专注北京高考升学
4 官方微信公众号: bj-gaokao 咨询热线: 010-5751
5980 官方网站: www.gaokzx.com 微信客服: gaokzx2018 年浙江省博物馆利用馆藏的 彩凤鸣岐 和 来凰 ,举办了唐代雷琴演奏会.古琴属于漆 器,很难保存.这两把古琴之所以能历经千年保存下来还能使用,是因为历朝历代都有人使 用它.古琴在安装上琴弦以后,才能保持力学上的平衡,不至于散架. 数字技术使文物在线上 活 起来,更是对文物的一种保护.敦煌石窟集珍贵性、脆 弱性于一身,历经千年的莫高窟艺术品,每一件都像岌岌可危的病人,游客的参观成为莫高 窟最大的隐患.2003 年,莫高窟全年游客接待量为
30 多万人次,2014 年已增长到
81 万人 次.根据测算,莫高窟一天的游客接待量极限在
3000 人次左右,而黄金周的日接待量曾超 过2万人次,莫高窟不堪重负.实验检测数据显示,40 个人进入洞窟参观半小时,洞窟内 空气中的二氧化碳含量升高
5 倍,空气相对湿度上升 10%,空气温度升高 4℃,这都有可能 侵蚀壁画,加速其老化.在自然和认为因素的双重作用下,彩塑和壁画正在缓慢退化,千百 年后人们何以领略莫高窟的神韵? 面对日益增多的游客,如何化解保护和利用的矛盾?敦煌数字化工程,犹如一缕明媚 的科技之光,照进古老的莫高窟.有了数字化展示中心,游览模式发生了变化,艺术体验搬 到洞窟外面,游客先通过数字化体验艺术 做足功课 ,再进个别洞窟实际体验.这种模式 既能满足游客看真品的需求,同时又减少了在洞窟内的停留时间,减少了对莫高窟的破坏. 中心建成后,游客停留时间由