编辑: 鱼饵虫 | 2015-02-03 |
11 使用 UVW 贴图
12 绘制线条 在 修改器列表 中选择 UVW 贴图 命令. 设置 UVW 贴图类型为 长方体 ,并设 置其参数. 在 图形 命令面板中单击 线 按钮. 参照前面创建的模型绘制线条.
13 修改线条的形状
14 绘制矩形 选择 修改 命令面板,在 修改器堆 栈 中选择 顶点 选项. 将上方的顶点转换为 Bezier 角点 类型,然后调整图形的形状. 使用 矩形 命令在顶视图中绘制一个 矩形. 在 参数 展卷栏中设置矩形的 长度 为110mm、 宽度 为100mm. 选择 绘制 设置 移动 调整 绘制 设置 设置 3ds Max
2014 家居设计 ・130・
15 修改矩形形状
16 放样操作 将矩形转换为可编辑样条线. 通过添加和编辑顶点, 修改矩形的形状. 选择前面绘制的线条作为放样路径. 然后在 几何体 下拉列表中选择 复 合对象 选项. 在 复合对象 面板中单击 放样 按钮.
17 拾取放样图形
18 调整放样模型的位置 在 创建方法 展卷栏中单击 获取图 形 按钮. 拾取修改后的矩形作为放样截面. 在顶视图中将放样模型移动到造型门洞 内. 将放样后的模型转换为可编辑多边形.
19 镜像复制模型
20 调整镜像模型的位置 在工具栏中单击 镜像 按钮 . 在打开的 镜像 对话框中设置 镜像 轴 为X,镜像方式为 复制 . 在顶视图中适当调整镜像后的模型. 取消其他模型的隐藏. 单击 修改 设置 单击 移动 拾取 选择 单击 调整 转换 第5章制作卧室效果图 ・131・ 5.2.3 绘制造型踢脚线
1 绘制踢脚路径
2 绘制一个矩形 隐藏墙体以外的图形,在 图形 命令 面板中单击 线 按钮. 在顶视图中沿着墙体边缘绘制线条作为 踢脚线的路径. 将左视图最大化,在 图形 命令面板 中单击 矩形 按钮. 绘制一个矩形. 设置矩形的 长度 为150mm、 宽度 为24mm.
3 修改矩形的形状
4 选择 倒角剖面 修改器 将矩形转换为可编辑样条线. 通过添加和编辑顶点, 修改矩形的形状. 选择踢脚线路径线条. 在 修改器列表 中选择 倒角剖面 命令.
5 拾取倒角剖面图形
6 显示所有模型 在 参数 展卷栏中单击 拾取剖面 按钮. 选择修改后的矩形造型作为倒角剖面图 形. 显示所有的场景模型. 适当调整踢脚线的位置. 绘制 设置 设置 绘制 选择 选择 ........