编辑: kieth 2017-09-29

整场比赛得分为各题得分之和.可以反复提交,取最高分, 提交错误不扣分. 3. 参赛队员可以在比赛中的任何时刻尝试解决任何梯级的题目.但只有当一支队 伍的基础题总分超过

800 分时,该队进阶部分的题目分数才被判为有效;

只有 当其进阶题总分超过

400 分时,该队登顶部分的题目分数才被判为有效. 4. 在进阶和登顶阶段最先完整获得其中任一题分数的前

5 位队员,分别依次获得

50、

40、

30、

20、10 分 先锋奖励 .该奖励分数计入个人总分.当团队进阶或 登顶成功后,也计入团队的有效分. 5. 赛题的解答提交后由评分系统即时评出得分,并及时通知参赛队员.系统可能 的反馈信息包括: 结果 说明 等待评测 评测系统还没有评测到这个提交,请稍候 正在评测 评测系统正在评测,稍后会有结果 编译错误 您提交的代码无法完成编译,点击 编译错误 可以看到编译器输出的 错误信息 答案正确 恭喜!您通过了这道题 部分正确 您的代码只通过了部分测试点,请继续努力! 格式错误 您的程序输出的格式不符合要求(比如空格和换行与要求不一致) 答案错误 您的程序未能对评测系统的数据返回正确的结果 运行超时 您的程序未能在规定时间内运行结束 内存超限 您的程序使用了超过限制的内存 异常退出 您的程序运行时发生了错误 返回非零 您的程序结束时返回值非 0,如果使用 C 或C++ 语言,要保证 int main 函数最终 return

0 浮点错误 您的程序运行时发生浮点错误,比如遇到了除以

0 的情况 段错误 您的程序发生段错误,可能是数组越界、堆栈溢出(比如递归调用层数 太多)等情况引起 多种错误 您的程序对不同的测试点出现不同的错误 内部错误 评测系统发生内部错误,无法评测.工作人员会努力排查此种错误 6. 参赛队员有权利通过竞赛专家委员会指定的工作人员提交解释请求,针对试题 描述中的不明确或错误的部分提问.如果竞赛专家委员会确认试题中确实存在 不明确或错误的部分,将会做出更正等相应处理,并通告所有参赛队伍. 7. 参赛队伍首先根据所有队员的总有效得分进行排名.在决定获奖队伍时,如果 多支队伍总有效分相同,则根据其最高级别的有效分进行排名;

若还有并列, 则根据其最高级别完整解决问题的总个数进行排名;

若仍然并列,则获得并列 名次. 8. 参赛队员的个人排名由其个人获得的总分决定.在决定 个人特等奖 时,若 出现总分并列,则按最高级别得分排名;

若仍然并列,则按最高级别完整解决 问题的个数进行排名;

若仍然并列,则按系统记录的最后一次提交时间进行排 名,快者为王. 9. 命题组负责题目的质量,并在比赛结束后对所有提交的代码进行查重检验,在24 小时内提交检验合格报告. 竞赛专家委员会在与命题组协商后确定获胜队伍, 这个决定是最终的. 2.4 竞赛环境和竞赛语言 1. 竞赛语言包括 C、C++ 和Java. 2. 每位参赛队员使用一台计算机,所有队员所使用计算机的基本调试环境配置相 同. 3. 竞赛使用的软硬件平台将在竞赛命题组确定后公布于竞赛网站:http://gplt.patest.cn . 4. 拼题 A 网站 https://pintia.cn/ (即比赛使用的在线自动判题系统)提供包 括往届真题在内的练习题目,报名者可在上述网站注册后进行练习.另外,平 台也可供各校教练自行组织竞赛选拔.需要使用的教练可自行在平台注册后将 账号发送邮件给 [email protected] 请求授权. 2.5 获奖比例 竞赛的

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