编辑: yyy888555 | 2019-06-30 |
4 亿,曾登顶中国区游 戏免费榜榜首,并长期占据 App Store 小游戏、智力游戏免费排行榜前五名. 《 街篮》是公司代理运营的体育竞技类手游,持续
3 个月占据 App Store 体育 游戏免费排行榜榜首.《 月圆之夜》凭借独特的轻度策略卡牌设计和与众不 同的手绘美术风格,在2017 年10 月下旬登陆 App Store 后即获得该渠道的 全球推荐;
2017 年11 月上旬, 《 月圆之夜》登陆安卓平台,获得 Google Play 全球推荐.
2018 年9月21 日《月圆之夜》新版本上线,再获 App Store 推荐. 报告期内,公司持续加大研发力度,组建多个游戏工作室,提升和优化 各业务产品线,公司储备了大量的在研游戏产品,包括不限于 《 犬夜叉:奈落 之战》、 《 绿色征途》、 《 猫咪别追我》、 《 龙珠最强之战》、 《 龙珠时空传说》、 《 帕 斯卡契约》、 《 胡桃日记》、 《 恙化装甲》、 《 十二神兵器》 等多类型多品种游戏, 其中 《 犬夜叉:奈落之战》、 《 龙珠最强之战》、 《 绿色征途》等重点游戏原计划 于2018 年下半年开始运营, 因受到行业政策调整及版号未开放的影响,上 线计划被动推迟,公司将积极申请获批版号,以争取在年内上线运营. 版号审批是公司年度工作重点之一, 自2018 年12 月国家新闻出版署 重新下发版号以来,公司已成功获批 《 月圆之夜》 ( 端游)、 《 猫咪别追我》 ( 手游)等5个游戏版号. 公司充分发挥品牌及平台优势, 持续推进通过发行股份购买资产的方 式将全球著名的休闲社交棋牌类游戏龙头公司 Playtika 纳入旗下. Playtika 拥有世界领先的互联网开发技术,尤其在人工智能、大数据分析和机器学习 等领域拥有领先技术, 且在将该等技术应用于互联网数据分析及应用方面 拥有丰富的运营经验, 对该等技术和运营经验的消化吸收将极大提高公司 在互联网行业的竞争能力. 同时,公司拟充分依托 Playtika 在海外发行和运 营方面的积累, 借助其现有发行运营渠道, 打造全球化的游戏发行运营平 台,推动公司 布局全球市场 战略的实现,增强公司的持续盈利能力,前述 交易已于
2018 年12 月18 日获得中国证监会的受理, 已于
2019 年2月27 日取得重庆市商务委员会颁发的 《 企业境外投资证书》,尚需获得国家发改 委的备案以及中国证监会的核准. ( 二)其它互联网领域业务 公司在巩固自身网络游戏业务优势的同时, 开拓并积极布局其它互联 网领域. 互联网技术与传统行业的融合尤其是在金融科技和医疗领域拥有 极大的应用前景, 但该等互联网金融科技和互联网医疗领域业务均为新兴 行业,行业监管尚未完全完善,公司将根据行业发展情况相应制定相关领域 的发展规划. 公司还将对互联网领域的前瞻性技术进行深入研究, 探索人工智能、 5G、区块链等领域,多维度地寻找新技术与公司现有业务的结合点及未来发 展的战略价值加大商业化变现能力,提升公司长期竞争优势,更好地回报上 市公司全体股东.
3、主要会计数据和财务指标 ( 1)近三年主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 是√否单位:人民币元
2018 年2017 年 本年比上年增减
2016 年 营业收入 3,779,546,774.88 2,906,694,476.65 30.03% 2,323,564,259.56 归属于上市公司股东的净 利润 1,078,166,382.22 1,290,316,347.69 -16.44% 1,068,936,966.39 归属于上市公司股东的扣 除非经常性损益的净利润 1,069,019,921.31 1,244,184,192.33 -14.08% 1,030,724,461.01 经营活动产生的现金流量 净额 -13,514,050.59 1,493,611,567.98 -100.90% 1,137,598,748.51 基本每股收益 ( 元/股) 0.53 0.64 -17.19% 0.57 稀释每股收益 ( 元/股) 0.53 0.64 -17.19% 0.57 加权平均净资产收益率 12.17% 16.09% -3.92% 20.56%