编辑: 人间点评 | 2019-07-03 |
2 轮,每轮准备时间
1 分钟,比赛时间
1 分钟.
3、比赛方法:参赛学生将车辆放在发车区(车头不能超过起跑线) ,调整好方向和太阳能板位 置,拿好照射灯具,将灯头对准太阳能板准备,在裁判发出 开始 口令后,打开灯开关照射太阳 能板驱动车辆前行,参赛学生要在跑道边随车辆一起前行(严禁踏入跑道) ,始终保持灯光照射太阳 能板(灯头禁止触碰太阳能板) ,直到车辆越过终点或到达边线.发令后开始计时,行驶中车辆触碰 边线、通过终点线、中途停车
10 秒以上、学生触碰模型、时间到达
1 分钟均终止计时,计时精确到 0.01 秒.比赛结束后将模型放回指定地点离开赛场.
四、得分和成绩评定
1、得分方式:根据车辆前轮到达的分值区域判定行驶得分.车前轮压分数线,向高分值记录. 通过终点线为
100 分.
2、成绩评定:以两轮得分中较高一轮评定成绩,得分高者列前,得分相同时以用时短者列前, 仍相同以另一轮得分评定名次.
第四章 橡筋动力车拼装定点赛
一、项目描述 现场制作一套华迅模型(2016 及以上版本) 小马号 橡筋动力车,并完成定点赛.不允许减
5 少或增加车体的配件.
二、竞赛场地示意图 在室内平整地面上设置竞赛专用赛道(长7.5 米、宽1.2 米、高0.6 米的长方形场地) ;
设有行 走区域得分值
10 分起至
100 分(每个分数段均设置分数牌) .
三、竞赛细则
1、现场制作加调试时间为
25 分钟.
2、比赛模式:比赛进行
2 轮,每轮准备时间
1 分钟.比赛时间
1 分钟.
3、比赛方法:参赛学生将车辆上紧橡筋放在发车区按住,车头不能超过起点线,调整好方向准 备,听到裁判发出 开始 口令后释放车辆,车辆从起跑线前行,发令后开始计时,行驶中车辆触 碰边线、冲出端线、停车、学生触碰模型、踏入赛道、时间到达
1 分钟比赛结束终止计时,计时精 确到 0.01 秒.比赛结束后参赛学生将模型放到指定地点离开赛场.
四、得分和成绩评定
1、得分方式:根据车辆停车的分值区域判定得分,以车辆正投影所在区域的最高分值记录.触 碰边线记录触碰点所在的分区分值.车辆出现行驶时翻车、有一个车轮离开赛道表面成绩均记录
0 分.
2、成绩评定:以两轮得分中较高一轮评定成绩,得分高者列前,得分相同时以用时短者列前, 仍相同以另一轮得分评定名次.
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第五章 四驱车拼装竞速赛
一、项目描述 现场拼装、改造 博海堂 1:32 新型排齿结构四驱车,并进行赛道竞速赛和 PK 赛.
二、竞赛场地示意图 跑道的技术要求:由三轨跑道片和 彩虹桥 换道器组成封闭跑道,跑道宽度
115 毫米,隔板 高度
50 毫米. 小学组赛道 中学组赛道
三、竞赛器材及要求
7 小学组只允许组装原装四驱车;
中学组在组装原装四驱车基础上,允许使用原产品的零配件进 行升级改造. (升级件由参赛学生自备,赛前必须通过裁判审核) ,升级改造完成的四驱车必须符合 安全标准,外露的金属部分(含螺杆、车轴)不能超过
1 毫米.
四、竞赛细则
1、现场制作加调试时间为
45 分钟.中学组为
90 分钟.
2、比赛模式:比赛进行
2 轮,每轮准备时间
1 分钟.比赛时间
1 分钟.
3、比赛方法: (1)按照裁判的指令将四驱车打开开关,放入最外侧轨道内方,车轮离开轨面准备,听到裁判 发出 开始 口令后垂直向下释放车辆,让车辆落在轨道内行驶,不得助力推动车辆. (2)经过计时器开始计时,跑行一个闭合圈回到起点再次经过计时器终止计时,计时精确到 0.01 秒. (3)参赛学生在放车以后要立即到计时器前方将接车工具放入最外侧轨道内并向下摁紧,待四 驱车撞击接车工具停车后立即收回四驱车关闭开关结束该轮比赛.比赛结束后将模型放回指定地点 离开赛场. (4)比赛中发生抢跑、助推行为酌情给予增加