编辑: star薰衣草 2019-07-06

一、开始做一个从圆变方的 Shape 动画 1. 运行 Flash

5 , 建立新文件,选择工具栏 ( Tools Box ) 的工 具(Oval Tools)在工作区画一个圆形 2. 选择TimeLine 的第十帧点右键,在弹出菜单中选择 Insert Blank KeyFrame 项,接着选择工具栏的 工具 (Rectangle Tools) 在工作区画一个矩形 3. 选择 TimeLine 的第一帧,按Ctrl + F 打开 Frame 面板,在Tweening 项中选择 Shape 4. 这时可以看到,TimeLine 的两帧之间已经由设置前的 变成了现在的 ,绿色区域有一个箭头,表示由第 一帧过度到第十帧,中间那些帧则由程序自动生成 Flash Flash教程 教程―― ――第三讲 第三讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(1 1) ) Shape Shape( (变形)动画 变形)动画 可以用下面的图例很好的理解它: 由图中可看出,1 和10 是我们刚才建立的(圆形) 开始和 (矩形) 结束,而过度 2-9 则是我们设置 Shape 变 化后由程序自动生成的,图片右侧的 Onion Skin 则给我们 详细的演示了这一变化过程. 完成之后你可以按回车键测试效果 Flash Flash教程 教程―― ――第三讲 第三讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(1 1) ) Shape Shape( (变形)动画 变形)动画 小结: ?FLASH5的SHAPE动画制作过程 ?动画播映 作业 I. 使用FLASH5制作一个由圆变方,由方变三角形, 由三角形变五角星形,由五角星形再变回圆形的 SHAPE动画 II. 保存在软盘上,名字为:SHAPE1.FLA Flash Flash教程 教程―― ――第四讲 第四讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(2 2) ) MOTION MOTION( (过渡)动画 过渡)动画 教学目标:使用FLASH制作第二个基础动画――过渡动画 教学重点:熟练使用FLASH工具栏、MOTION动画原理 教学难点:制作MOTION动画 Flash Flash教程 教程―― ――第四讲 第四讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(2 2) ) MOTION MOTION( (过渡)动画 过渡)动画

一、了解 Motion Motion 变化是 Flash 中另外一个重要的变化.它不仅 可以产生物件的位置变化,同时还可以设置大小,色彩 及透明度等多种变化.在这里我将以几个实例来逐步让 大家理解其各种性能,可能你还记得,在上节课中我们 提到,要设置 Motion 变化,前提是物件为一个独立的符 号(Symbol) 或一个组 ( Group),所以这里我们也会讨论 到Symbol 和Group 的概念. Flash Flash教程 教程―― ――第四讲 第四讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(2 2) ) MOTION MOTION( (过渡)动画 过渡)动画

二、制作Motion动画 1. 运行 Flash ,建立新文件,然后选择 工具在工作区输入 Test Motion ,当然你也可以输入任何你希望的文字 2. 选择 Windows 菜单下Panels 子菜单的 Character 项,快捷 方式 Ctrl + T .打开 Character面板,在这里,你可以设置 字号,大小,颜色,字体等. Flash Flash教程 教程―― ――第四讲 第四讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(2 2) ) MOTION MOTION( (过渡)动画 过渡)动画 3. 完成之后选择 TimeLine 的第十帧,点鼠标右键,在弹出的 菜单中选择 Insert Keyframe 项,这时 TimeLine 的一和十帧 分别用黑圆点标出,同时工作区依然是我们刚才输入的 Test Motion 这几个字 4. 这时选择工具栏的 工具选中第十帧工作区的 Test Motion 拖动到工作区中任何你希望它出现的位置 5. 选择 Windows 菜单下 Panels 子菜单下的 Frame 项,快捷键 Ctrl + F 打开 Frame 面版, 这时选中 TimeLine 的第一帧,然 后选择 Frame 面版 Tweening 项下的 Motion , 如图: Flash Flash教程 教程―― ――第四讲 第四讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(2 2) ) MOTION MOTION( (过渡)动画 过渡)动画 6. 这时,TimeLine 的一和十帧之间就标出了过度箭 头 ,注意:Motion 过度在TimeLine 以淡青色显示 7. 这时你可以按回车键测试效果,文字从第一帧移到了第十 帧你拖动到的位置. 附:另一种更快捷的方法产生 Motion 变化: 我们回到打开 Frame 面版以前,然后选择 TimeLine 的第一帧,点鼠标右 键,你可以看到,在弹出的菜单中第一项是 Create Motion Tween , 选择它, OK ! 一样产生了一个 Motion 变化. Flash Flash教程 教程―― ――第四讲 第四讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(2 2) ) MOTION MOTION( (过渡)动画 过渡)动画 小结: ?FLASH5的MOTION动画制作过程 ?动画播映 作业 I. 使用FLASH5制作一个文字 益田中学 从屏幕左边 移动到右边的MOTION动画 II. 保存在软盘上,名字为:MOTION1.FLA Flash Flash教程 教程―― ――第五讲 第五讲 FLASH FLASH动画基础( 动画基础(3 3) ) 库面板、打散与组合 库面板、打散与组合 教学目标:熟悉FLASH5的库面板作用、学会使用库面 板;

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