180 -180
240 -240 (0,0) A(240,180) C(-240,-180) B(-240,180) D(240,-180) Scratch 中物体的方向角度 y x 0° 180° 90° 270° 135° 225° 开始 移动到初始位置 选择向下移动方向 移动 碰到边缘? 反弹 碰到挡板? 碰到红色? 发声、反弹 结束 球的程序设计 是否否是是否拓展与创新 加入砖块角色 速度变化 挡板长度变化 球的大小变化