编辑: 南门路口 2019-07-05

二、文件的导入

(一)导入素材 一般情况下,只要是当前系统能够播放的文件都能够被Premiere导入. Premiere中导入素材文件,最常见的方法是将其单独导入,导入的素材在Premeire的Project窗口中是以个体形式独立存在的. 导入素材最简单的方法就是双击Project窗口中的空白处,直接打开Import对话框,然后从中选择相应的素材文件即可.第二种方法是执行File→Import菜单项命令,在弹出的子菜单中可以选择以不同方式导入素材,如图所示.

(二)导入PPJ工程文件 除了将各种素材导入Premiere中进行编辑外,已经编辑好的Premiere工程文件彼此间也可以互为素材.在左下图中执行Project菜单项命令,在弹出的Import Project对话框中选择一个工程文件,此时将弹出如右下图所示的对话框.

三、文件的输出

(一)输出参数设置 完成所有的剪辑工作后,剩下的最后一步就是输出.对时间线的输出需要考虑最后的发布场合. 如果发布到网络,可以考虑QuickTime或者DivX格式,如果用做展示,可以考虑输出为MPEG-2格式,如果是输出到摄像机,则需要采取DV格式,如果是输出作为其他剪辑人员的素材,则可以考虑序列文件格式. 下面我们就来研究一下如何在Premiere对各种输出参数进行设置. 在Premiere中输出视频,最快捷的方法是按下F8打开Export Movie对话框,其次是执行File→Export Timeline→Movie菜单命令,第三种方法就是按下快捷键Ctrl+M了.这三种操作都将打开如图所示的对话框.

(二)输出视频 在上面这个对话框中我们可以为即将输出的视频取一个文件名.在对话框左下角显示了当前输出格式的各种参数.要对输出参数进行修改,方法是单击Settings按钮,这将打开如下图所示的对话框,当前为General部分. 附录:Pixel Aspect表示画面像素比,含义如下: Square Pixels:使用1.0的像素比,适合采取640X480或者648X486尺寸的画面. D1/DV NTSC:使用0.9的像素比,适合采取720X480或者720X486尺寸的画面,这将得到帧像素比为4:3的画面. D1/DV NTSC Widescreen:使用1.2的像素比,适合采取720X480或者720X486尺寸的画面,这将得到帧像素比为16:9的画面. D1/DV PAL:使用10.666的像素比,适合采取720X576尺寸的画面,这将得到帧像素比为4:3的画面. D1/DV PAL Widescreen:使用1.4222的像素比,适........

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