编辑: 5天午托 | 2013-01-09 |
68 全视频 3ds Max 照片级效果图制作深度剖析 (23) 此时墙体的制作就完成了, 如图 5-24 所示. 图5-24 椅子制作 5.2 在本节中,将使用放样和修改器建模方法来创 建椅子模型. (1)在前视图内创建"矩形"对象,如图 5-25 所示. 图5-25 (2)将矩形图形踏陷为样条线, 如图 5-26 所示. 图5-26 (3)设置所有顶点为角点,如图 5-27 所示. 图5-27 (4)断开选择的顶点,如图 5-28 所示. 图5-28 (5)选择线段,移动其位置,如图 5-29 所示. 图5-29 4.单击 3.设置 2.单击"矩形"按钮 1.进入"创建"面板下 "图形"次命令面板 2.右击Rectangle,在弹 出的菜单中选择"可编辑 样条线"命令 1.进入"修改"面板 3.右击鼠标,在弹出的菜 单中选择"角点"命令 2.框选所有顶点 1.进入"顶点"子对象层 2.单击"断开"按钮 1.选择顶点 1.进入"线段"子对象层 2.选择线段
3 . 右击"选择并移动"工具,设置沿Z轴移动的距离
69 第5章 建筑模型创建实例 (6)均匀缩放顶点,达到均匀移动顶点的效果, 如图 5-30 所示. 图5-30 (7)添加顶点,如图 5-31 所示. 图5-31 (8)移动顶点位置,如图 5-32 所示. 图5-32 (9)设置顶点圆角,如图 5-33 所示. 图5-33 (10)设置圆角后的效果如图 5-34 所示. 图5-34 (11)创建圆对象,并设置其参数,如图 5-35 所示. 图5-35 2.选择"均匀缩放"按钮和"使用 选择中心"按钮 3.沿X轴拖动鼠标,均匀 移动顶点 1.选择顶点 1.单击"优化"按钮 2.单击,添加顶点 2.移动顶点位置 1.单击"选择并移动"按钮 2.设置圆角参数为40mm 1.配合按下Ctrl键,选择 顶点 2.单击并拖动绘制圆对象 1.单击"圆"按钮 3.设置"半径"选项
70 全视频 3ds Max 照片级效果图制作深度剖析 (12)对创建的椅子对象进行放样,如图 5-36 所示. 图5-36 (13)放样后的效果如图 5-37 所示. 图5-37 (14)调整图形对象,可以使放样对象产生变化, 如图 5-38 所示. 图5-38 (15)对放样对象进行镜像,如图 5-39 所示. 图5-39 (16)创建矩形对象,如图 5-40 所示. 图5-40 (17)执行"工具"→"阵列"命令, 如图 5-41 所示. 图5-41 1.进入"几何体"面板, 选择"复合对象"选项 2.单击"放样"按钮 2.单击圆对象将其拾取 1.单击"获取图形"按钮 3.更改"半径"参数 4.放样对象产生变化 2.进入"修改"面板 1.选择Circel001对象 2.依次设置 1.单击"镜像"按钮 3.单击并拖动鼠标,创建 矩形图形 1.单击"矩形"按钮 2.设置参数 设置
71 第5章 建筑模型创建实例 (18)将任意一个矩形图形踏陷为样条线,如图5-42 所示. 图5-42 (19)附加其他矩形图形,如图 5-43 所示. 图5-43 (20) 为附加对象添加 "挤出" 修改器, 如图 5-44 所示. 图5-44 (21)添加"弯曲"修改器,如图 5-45 所示. 图5-45 (22)调整中心点位置,如图 5-46 所示. 图5-46 (23)调整对象位置,如图 5-47 所示. 图5-47 在"修改"面板内,右击 Rectangle,在弹出的菜单中 选择"可编辑样条线"命令 2.依次单击矩形图形,将 其附加为一个对象 1.单击"附加"按钮 2.设置 1.添加"挤出"修改器 1.添加"弯曲"修改器 1.设置 2.在各视图内调整中心点 1.进入"中心"层72 全视频 3ds Max 照片级效果图制作深度剖析 (24)复制制作的皮带对象,如图 5-48 所示. 图5-48 (25)旋转制作的皮带对象,如图 5-49 所示. 图5-49 (26)删除部分样条线,如图 5-50 所示. 图5-50 (27)此时椅子对象就制作完成了,如图 5-51 所示. 图5-51 厨柜制作 5.3 在本节中,将使用多边形建模方法来制作橱柜. (1) 在 "前" 视图内创建长方体对象, 如图 5-52 所示. 图5-52 图5-53 (2)设置长方体宽度分段数,如图 5-53 所示. 2.设置 1.配合按下Shift键,单击 并拖动制作的皮带对象 2.旋转对象 1.单击"选择并旋转"按钮2.删除底部的两个样条线 对象 1.进入"样条线"层1.进入"创建"面板下的 "几何体"次命令面板 4.单击创建按钮 3.设置长、宽、高参数 2.单击"长方体"按钮