编辑: glay | 2014-03-18 |
画面比例为 16:9;
时长:20 分钟以内) . 2.数字科普作品(动漫、游戏、微视频、APP)的要求 (1)数字科普作品必须原创,不得侵权;
且内容不得带有 任何明显广告信息. (2)数字科普作品如引用其他版权作品部分内容的,须在 作品结尾(或适当位置)注明引用或参考作品信息.如使用非 原创的音乐作品须在结尾注明原作者. (3)数字科普作品须同时提交相应的创意说明文档(Word 版本) ,说明作品的创作背景、核心创意、脚本要点以及创作过 程. (4)数字动漫作品包括但不限于单幅绘画或图文作品(不 少于
4 幅) 、四格漫画(不少于两组) 、条漫(不少于两组) 、故 事漫画(不少于
8 页) 、绘本(不少于
8 页)的数字化形式和 2D 动漫视频、 3D 动漫视频;
所有作品最低画幅要求 1920*1080P (或 分辨率不低于 300DPI) ,作品提交 JPG 格式,画面清晰,单张图 片大小不大于 2MB;
动漫视频作品帧速不低于
12 帧/秒. (5)数字科普游戏作品包括但不限于 FLASH 游戏、APP 游戏、HMTL5 游戏、可执行文件 EXE 游戏等;
作品适用终端可为手 机、 PAD或电脑, 或适用多终端;
游戏作品支持系统可为 Android、 IOS,或Windows、MAC 系统. (6) 科普微视频作品包括但不限于各类影视拍摄的短视频 与微电影.作品拍摄画面清晰、镜头运用流畅,有一定的拍摄 和剪辑技巧. (7)科普 APP 作品包括但不限于基于 IOS 或Android、基 于微信端的 APP.作品应在适合的 APP 主流分发平台审核通过. (8) 科普动漫视频和科普微视频作品长度以
3 分钟以内为 宜,最长不超过
10 分钟;
作品规格需为 16:9 或4:3,格式为 MP4 或MPG,有完整的片头(须有参赛作品名称,但不得出现作 者姓名及学校信息)和片尾,片中旁白或对话使用普通话、方 言均可,须标注中文字幕. 3.科普文学作品(小说、诗歌、散文、剧本)要求 凡能体现普及科学知识、弘扬科学精神、传播科学思想、 倡导科学方法的文本作品,均可参赛.作品提交 word 或PDF 版本,字数要求
1000 至15000 之间.
(五)分类作品评审原则 1.科普展教品(实物、设计方案)评审原则(满分
10 分) (1)正确性(3 分) :表达的科学技术原理正确. (2)新颖性与艺术性(2 分) :表现形式、造型和外观具有 新颖性和艺术性. (3)完整性(2 分) :设计方案完整,运用技术成熟. (4)可重复性(2 分) :实物展示不依赖个人技巧,具有可 重复展示功能. (5) 互动性与趣味性 (1 分) : 强调人机互动和趣味性操作, 同时确保操作者安全. 2.数字科普作品 (动漫、 游戏、 微视频、 APP) 评审原则 (满分10 分) (1)公益性(2 分) :体现科学传播的公益性,不含商业性 信息. (2)科学性(3 分) :应主要是对科学知识、思想、方法、 精神或文化的表达,无明显科学错误. (3)原创性(3 分) :应是完全原创或是基于其他科学作品 的二次创作. (4)传播性(1 分) :传播格式应符合数字科普作品提交的 最低要求. (5)普及性(1 分) :应具有受众普遍性、趣味性或者其他 吸引人的显著特征. 3.科普文学作品(小说、诗歌、散文、剧本)评审原则(满分10 分) 凡能够将科学之玄妙与文字之魅力、理性之内核与感性之 外壳结合在一起的作品,可视为精品.具体评审原则如下: (1)科技性(3 分) :科技性是作品之本.参赛作品应没有 科技知识方面的任何 硬伤 ,知识点精准、新颖,提倡体现当 今科技发展的最新成就和最新动向,或反映公众所普遍关注的 科技大事件. (2)创新性(3 分) :创新性是作品之魂.提倡作品或在题 材内容、或在写作手法、或在表现形式、或在风格包装方面, 有令人耳目一新之处,甚至蕴含引领潮流的潜能,充分体现作 者的智慧和匠心. (3)艺术性(2.5 分) ........