编辑: 山南水北 2019-07-04

5303 系列恒速音效 DCC 解码模块一共配置了

2 个固定的灯光输出功能口, 另外还有两个附 加功能输出口亦可接灯光输出.与之相关的是 CV33―CV46.它们对应关系的出厂值如下表: CV 输出端口 OUT8 OUT7 OUT6 OUT5 OUT4 OUT3 OUT2 OUT1 33(FL) X X X X

0 0

0 1 34(RL) X X X X

0 0

1 0 35(F1) X X X X

0 1

0 0 36(F2) X X X X

1 0

0 0 37(F3) X X X X

0 0

0 0 38(F4) X X X X

0 0

0 0 39(F5) X X X X

0 0

0 0 40(F6) X X X X

0 0

0 0 41(F7) X X X X

0 0

0 0 42(F8) X X X X

0 0

0 0 43(F9) X X X X

0 0

0 0 44(F10) X X X X

0 0

0 0 45(F11) X X X X

0 0

0 0 46(F12) X X X X

0 0

0 0 表5-6:灯光功能输出口开关配置(FL,RL 分别是前行和倒行车大灯) 由表 5-6 可见,CV33―CV46,每个 CV 值均可作为

4 个灯光输出口的控制开关,并且 由控制器上的

13 个按键(控制器不同可能功能按键数目也不同)与它们对应(一般控制 器RL,FL 为同一个按键) .各CV 值的

8 个bit 位(二进制)的取值分别决定对应的

4 个输 出口的开关状态(1 为开启,0 为关闭) .用户可以选择用一个 CV 值(按键)来控制

4 个 灯光输出口的开关,也可选择用多个 CV 值(按键)来实现分别控制.具体采用何种控制 方式可由用户自行定义. 例如, 假设用户设置 CV33=3(00000011),对应表 4-1 可知此时 CV33 控制功能输出口

1 和2,机车模型前进时,按下机车模型大灯控制按键(各种控制器该按 键定义不同, 使用前请查阅相关控制器说明书) , 功能输出口

1 和2对应的车灯将被点亮. 如果此时用户设置 CV34=255(00001111) ,机车模型后退时按下机车模型大灯控制按键, 所有功能口对应车灯均被点亮.需要注意的是 CV33―CV46 只是决定灯光的开关状态,机 车模型运行中点亮/熄灭灯光需要按下每个 CV 值所对应的按键才能实现. 5.6.2 功能输出口与机车模型灯对应关系 各输出口与机车模型灯的对应关系如下表: OUT1 前行大灯 OUT2 倒行大灯 OUT3 附加输出口

1 OUT4 附加输出口

2 5.6.3 灯光效果设置 CV33―CV46 仅仅实现了灯光开关的控制,

5303 系列恒速 DCC 解码模块配置了

8 种灯光 效果,分别是渐亮渐灭效果,警灯效果,随速度闪烁效果,昏暗效果,闪光灯效果,以及三 种固定频率闪烁的效果. 其中渐亮渐灭效果只适用于功能输出口

1 和2(即前行/倒行大灯) , 其他效果适用于所有的灯光功能输出口. 要实现对灯光效果的控制需要对 CV-47―CV52 以及 CV117―CV124 有更多了解, 通过调节这些 CV 值可以实现上千种不同的灯光效果. 它们所对 应的灯光效果如表 5-2 所示: CV 功能按键 灯光效果 渐亮渐灭 A 频率闪烁随速度闪烁B频率闪烁警灯效果 闪光灯效果昏暗效果 C 频率 闪烁

47 FL

1 0

0 0

0 0

0 0

48 RL

1 0

0 0

0 0

0 0

49 F1 X

0 0

0 0

0 0

0 50 F2 X

0 0

0 0

0 0

0 51 F3 X

0 0

0 0

0 0

0 52 F4 X

0 0

0 0

0 0

0 117 F5 X

0 0

0 0

0 0

0 118 F6 X

0 0

0 0

0 0

0 119 F7 X

0 0

0 0

0 0

0 120 F8 X

0 0

0 0

0 0

0 121 F9 X

0 0

0 0

0 0

0 122 F10 X

0 0

0 0

0 0

0 123 F11 X

0 0

0 0

0 0

0 124 F12 X

0 0

0 0

0 0

0 表5-7:灯光效果配置 表5-7 中,CV47-CV52 以及 CV117―CV124 每个 bit 位(二进制)对应一种灯光效果,某CV 值的某个 bit 位设置为

1 表示此 CV 值对应的输出口的此种效果功能开启.

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